Index
Med uppdateringspaketet anropat Hitman: World of Assassination, det smygande spelet med mord, många av dem ibland till och med karikatyrer, utförda av gåtfulla (och skalliga till den grad att de lyser, viktigt att betona) Agent 47, hitman 3 når en ny nivå för franchisen. Och det är allt tack vare inkluderingen av det otroligt roliga spelläget som kallas Frilansare.
Det ambitiösa ursprunget till en samtida klassiker
Hur galet det än låter, i november i år, serien Hitman når 23 års existens. Det hela började år 2000, med Hitman: Kodnamn 47, ett spel med tekniska problem, men av ett unikt geni. Spelet var för ambitiöst för den tidens teknik och innehöll enorma kartor och ett – för tiden – stort utbud av sätt att spelas på. Det var den första produkten som kom ut ur IO Interactive, en utvecklare baserad i Köpenhamn, Danmark.
Trots den hårda kritiken fått för sina begränsningar och många fel, blev spelet erkänt för vad det gav tillbaka till bordet; även i grovt tillstånd fanns diamanter att finna. Efter det har IO Interactive försökte polera den, förbättra och fullända mekaniken. Med det får inte bara honom och hans huvud tatuerade med den symboliska streckkoden för hans huvudperson att glänsa, utan också hela upplevelsen av att utföra absurt roliga bedrifter som varje nytt uppdrag presenterade för spelare runt om i världen.
Sedan år 2000, ytterligare sju titlar Hitman ut i butikshyllorna. Sex av dem, inklusive den första, släpptes under Eidos Interactive - och då Square Enix, efter köpet av företaget av den japanska jätten. hitman 2, från 2018, tog med sig vapenskölden av Warner Bros-spel på omslaget, efter att ha gett upp Square Enix att fortsätta med varumärket och, med hitman 3, en IO Interactive debuterade inte bara som spelets utvecklare, utan också som distributör.
En ny utgångspunkt för IO Interactive
sättet att Hitman har legat efter sedan din omstart 2016 är helt enkelt fantastiskt. Allt innehåll som finns i det spelet har laddats upp och återanvänts i ordets bästa mening sedan dess, från spel till spel, tills vi kommer till vad vi har idag: Hitman: World of Assassination. Det betyder att när du köper den nuvarande versionen köper du inte bara in allt hitman 3, men också det som följde med de tidigare. Fortfarande uppdaterad med de nuvarande förbättringarna som IO Interactive fortsätter att arbeta på det och släpper nyheter för spelpaketet varje månad.
Okej, nu när vi vet hur vi kom dit vi är idag med spelet i dess nuvarande version, "vad är egentligen nytt i det?", kanske du frågar dig själv. Ah, min vän, det finns många coola saker, men det viktigaste jag vill påpeka i den här artikeln är vägen Frilansare. Han är i grunden en roguelike modet Hitman. roguelike är inget annat än spel där det bara finns en chans att nå slutet, och om du misslyckas går du tillbaka direkt till början och förlorar allt du har samlat på dig fram till det ögonblicket.
Det kan tyckas dumt eller till och med galet att spela något sånt, trots allt, vem vid sitt fulla sinne skulle gilla något sådant? Det verkar som ett enormt slöseri med tid, och ja, det finns flera spel som inte riktigt resonerar hos mig på grund av detta. Men sluta Hitman, den där tillvägagångssätt föll som ett par barnhandskar i händerna på 47.
i läget Frilansare, får du ett gömställe från vilket du som den tysta mördaren drar igång kampanjer mot kriminella karteller av olika slag. Uppdragen du genomför rullar ut på kartor över huvudspelets stadier, utspridda runt om i världen. Var och en av kampanjerna börjar med en grupp på tre uppdrag, två med mål markerade bland alla personer på en viss karta, och när du slutför dem kommer du fram till vad spelet kallar Kraftmätning. Detta är kulmen på sekvensen, när du känner till de allmänna egenskaperna hos ledaren för den kriminella gruppen, bestämmer du dig för att eliminera honom.
Freelancer är det överlägset bästa sättet att spela Hitman
Men lugn, det är inte så lätt som det ser ut. För det första har varje kampanj i de möjliga valen en annan lista med mål än de andra. Du kan välja en som bäst passar din spelstil. Till exempel, om du är typen som gillar att vara mer aggressiv, finns det möjlighet att delta i lönnmord som kräver användning av storkalibriga vapen, förstörelse av fiendens utrustning och till och med ett visst antal vakter att eliminera.
Trots det, om det finns sådana mål är de flesta av dem helt frivilliga. Det finns stora fördelar med att fylla i dem, naturligtvis, i form av kontanter. Mercers, vad heter valutan Mordets värld, låter dig köpa ny utrustning för att hjälpa din städservice baserat på kulor, blad, olyckor, vad som helst. O Agent 47 starta läget Frilansare från nivå noll, med praktiskt taget inget användbart att ta på uppdrag. Allt måste hittas under dem, eller köpas från leverantörer som finns på förutbestämda punkter i faserna, som varierar mellan försöken.
Det coola med denna dynamik av obligatoriska mål eller inte är att den gör läget Frilansare vara särskilt flexibel för dina önskemål som spelare, vid varje given tidpunkt sätter du dig ner för att njuta av spelet. Naturligtvis är det nyttigt att uppfylla dem, för på det sättet blir du rik som en lönnmördare, förutom att ge ditt spel mer utmaning, men du kan också bara döda och ändå lyckas slutföra uppdragen.
Det är såklart om man överlever. Till en början, utan reprisupplevelsen som kommer naturligt från att spela på flera platser i spelet, läget Frilansare det kan vara väldigt svårt, och Hitman det förväntar sig naturligtvis att du misslyckas. Så mycket att, när hon faller på ett uppdrag, Diana, kontakten av 47, uppmuntrar dig att försöka igen, att nästa gång "vet de inte vad som väntar dem".
Frilansare inte lika grym, säg, som roguelike vanliga. När den "döende" tappar den kala killen allt som fanns i hans fickor. Det vill säga alla vapen du tog på det aktuella försöket, plus alla föremål som anses vara förbrukningsvaror lagrade i basen, som gifter, sprängämnen, sånt. De vapen som hittills samlats in, som inte togs med dig, och som är exponerade i HQ, sparas i sin tur. Ufa. Ah, men du förlorar också hälften av dina ackumulerade pengar. Å nej.
Okej, allt ser ut som ett hav av blommor, säger min kära läsare, men vad då? Hur utvecklas denna kampanj? Kraftmätning fram? Låt oss gå steg för steg, min vän! i uppdragen Kraftmätning, får du ledtrådar om vem som eventuellt är skurken som ska elimineras från en utvald grupp karaktärer, som reser vissa rutter genom kartorna. Hur, var och viktigast av allt, vem du ska döda är upp till dig att ta reda på och omsätta i praktiken.
En ständig dans med misslyckande
Av alla uppdrag i detta spelläge är klimaxen de överlägset mest spännande. Ännu mer efter att du redan har avslutat mer än en kampanj och insatserna är skyhöga, med mycket att förlora ekonomiskt. Att förlora i dessa ögonblick fick mig redan att vilja ge upp spelet helt, men känslan varade inte länge och jag kom direkt tillbaka. Det är så roligt, tro mig.
När du har slutfört din första quad-kampanj, fyra på varandra följande serier av uppdrag, eliminerar samma antal karteller, Frilansare anser att du har nollställt det. Vid den tidpunkten kan du fortsätta till en annan serie, återställa den igen och så vidare. Den stora nåden är därför att fullborda hela din arsenal, att uppnå alla mål som listas av spelet ett visst antal gånger, vilket ger dig mer tillbehör för att dekorera din blygsamma bostad.
Det finns karaktärsnivåer att nå också. Var 5 eller så av dem låses nya platser i huset upp, eller till och med speciella vapen delas ut för att fira speciella milstolpar, som att nå nivå 50. Inget som spelet ger gör det nödvändigtvis lättare eller svårare, det belönar dig helt enkelt med fler alternativ för att ha kul, vilket, vid de punkter du når, kommer att vara ytterligare en grädde på moset. När allt kommer omkring, när du minst inser det, när du kontrollerar timräknaren, kommer du att ha loggat många av dem utan att ha anslutit till det.
Frilansare har fortfarande ett kort till i ärmen. hon är specialläge Hardcore. Det är där buggen hamnar. Genom att aktivera den förlorar du direkt ALLT som du har samlat på dig fram till den punkten, från början, och, ännu mer smärtsamt, din samling raderas alltid med varje dödsfall. Det är sant, närhelst du misslyckas, finns det ingenting kvar av utrustning i basen av operationer, pitibiriba necas. Denna möjlighet att bli knivhuggen i magen gör varje försök till ditt möjliga sista uppdrag, punkt. Spänd, jag vet. Och jag erkänner: Jag kom aldrig in i det här spelet, det är för mycket för mig. Men jag beundrar de som gör det, ni får ta min hatt om ni är med i denna utvalda grupp.
Avslutningsögonblicket, eller snarare slutsatsen
hitman 3 det var redan extremt coolt tack vare det samlade uppdrag och uppdateringar som överförts från tidigare spel, sedan man tryckte på återställningsknappen för franchisen för några år sedan. Nu den nya versionen Mordets värld det är den där kramen man får när man träffar en gammal dejtkompis igen. Du kommer inte bara ihåg allt du gillar med den personen, utan du håller dig också uppdaterad med nyheterna om deras liv och tar med dig nya och läckra minnen från denna återförening.
Det är så jag känner när jag spelar Hitman: World of Assassination. Jag har haft kul med seriens titlar i decennier, med de absurda situationer han försätter mig i och de ännu galnare lösningar jag kommer på för att komma undan med det. Från uppdrag till uppdrag, oavsett om det är en flykt på en racerbana i Miami till axel-till-axel nerför en fullsatt gata i Mumbai, eller att infiltrera en galen knarkbarons drogläger i djungeln på jakt efter ett mål... Det finns inte ett ögonblick som varje äventyr som är förgäves när det kommer till denna nya version av den sanna klassikern av IO Interactive.
Hitman: World of Assassination finns tillgänglig på Spelpass till Xbox One, Xbox-serien s e XOch PC. Det inkluderar allt spelinnehåll som släppts sedan 2016. För spelägare hitman 3, det är en del av en gratis uppdatering, som uppdaterar ditt spel med allt detta tidigare innehåll, utan att betala. Detta inkluderar spelversioner av PlayStation 4 e PlayStation 5.
På alla plattformar finns även möjlighet att köpa ett paket Premium av spelet, som inkluderar kosmetiska föremål och några speciella vapen för alla spellägen, framför allt Frilansare. Det finns också några ytterligare köp på sidan, som är buntade med specialtemanuppdrag med sin egen berättelse, släppta mellan utgivningarna av hitman 2 e hitman 3. Dessa uppdrag spelas utanför lägets spelmiljö. Frilansare och bara påverka det när du låser upp kostymer för Agent 47 medan du spelar, och kan kläs i det nya spelläget.
Hitta fler mål, eller snarare ännu mer innehåll om spel och andra coola ämnen som detta på Showmetech:
13 år senare kommer Doom 2 RPG äntligen på datorer
Mortal Kombat 1 avslöjas äntligen och går tillbaka till grunderna!
De bästa (och värsta) uppfinningarna av Tears of the Kingdom
Källa: wikipedia.
Text korrekturläst av: iris xavier (21-05-2023).
Hitman: World of Assassination dom
Hitman: World of Assassination dom-
spel10/10 UtmärktHitman har ett enormt utbud av spelmöjligheter och alla kan hanteras extremt bra genom exakta och intuitiva kontroller, utan att behöva lära sig komplexa kombinationer.
-
Grafik10/10 UtmärktHitmans bilder är mycket välgjorda, och med HDR aktiverat ser spelet ännu bättre ut.
-
Ljudspår10/10 UtmärktJesper Kydd saknas i det nya Hitman-soundtracket vad gäller grymhet, men det som är i hans ställe gör jobbet tillräckligt bra.
-
Roligt10/10 UtmärktFrilansarläget ger nästan oändliga möjligheter till spelet, roligt är garanterat.
vad nöjd
- Extremt hög grad av spelvariation
- Detaljerade och levande kartor, i ständig rörelse
- Spelet hålls alltid uppdaterat av producenten
vad missnöjd
- Att inte ha tillräckligt många timmar på en dag för att kunna spela mer
- 47:s kala huvud är för ljust, till den grad att det förblindar spelaren
- Bristen på att kunna spela Freelancer-läge i handledningsstadierna
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.
Spelet i sig är jättebra, det är synd att 3:an inte har undertexter i pt-br.
Det här sättet att besöka 47:ans hus och se vapnen på väggen var i den gamla franchisen och det var riktigt coolt och tillfredsställande att titta på väggen full av maskingevär och gevär...
Ja sant! Undertexter behövs verkligen, i 1 hade de dem, eller hur? Och jag håller med, till en början verkade det ganska dumt att inreda 47:s hus, men det slutade med att jag fastnade för det.
Grattis till analysen.. den sista jag spelade var Absolution.. och jag tyckte den var riktigt, riktigt cool.
Tack så mycket, Alexander! Absolution är verkligen sensationellt, det var i det som IOI startade detta mer öppna spelformat som vi ser i World of Assassination. Trots de ljumma recensionerna den fick vid release, gillar jag Absolution mycket också. =]