Index
- Vad är ett spel med öppen värld?
- Ursprunget till spel i den öppna världen
- Vad gör bra öppen världsdesign?
- De bästa öppna världsspelen genom tiderna
- Grand Theft Auto III (2001)
- Shadow of the Colossus (2005)
- Yakuza (2006)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- Fallout: New Vegas (2010)
- Batman: Arkham City (2011)
- Minecraft (2011)
- Terraria (2011 XNUMX)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
- Far Cry 3 (2012)
- Forza Horizon (2012)
- Grand Theft Auto V (2013)
- Dragon Age: Inquisition (2014)
- Just Cause 3 (2015)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
- The Witcher 3: Wild Hunt (2015 XNUMX)
- No Man's Sky (2016)
- Watch Dogs 2 (2016)
- Assassin's Creed Origins (2017)
- Horizon Zero Dawn (2017)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
- NieR Automata (2017)
- Spider-Man (2018)
- Red Dead Redemption 2 (2018 XNUMX)
- Death Stranding (2019)
- Cyberpunk 2077 (2020 XNUMX)
- Genshin Impact (2020)
- Ghost of Tsushima (2020)
- Elden Ring (2022)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)
- Dragon's Dogma 2 (2024)
- Upptäck mer om Showmetech
Under de senaste 20 åren har spel med öppen värld i allt större utsträckning förändrat videospelslandskapet och erbjudit spelarna uppslukande upplevelser och friheten att utforska stora, detaljrika miljöer. Från de första titlarna som banade vägen med denna innovativa funktion till de nyare utgåvorna som fortsätter att omdefiniera gränserna för vad som är möjligt när det gäller speldesign, är utvecklingen av spel i den öppna världen en fascinerande resa som speglar tekniska framsteg, narrativ och design inom spelbranschen.
I den här texten kommer vi att utforska den här utvecklingen och lyfta fram de viktigaste öppna världsspelen som hjälpte till att forma och definiera vad videospel är idag.
Vad är ett spel med öppen värld?
Att klassificera ett visst verk eller aspekt är avgörande på grund av budskapet som en sådan etikett förmedlar till den potentiella köparen av ett spel. När vi identifierar ett spel som skräck skapar vi automatiskt förväntan på en skrämmande upplevelse. På samma sätt, när ett spel har skurkaktiga element, förväntar vi oss upprepning av åtgärder i kombination med karaktärsutveckling för att övervinna utmaningar som tidigare verkade oöverstigliga. På grund av detta är det viktigt att komma till en slutsats om vad termen "spel med öppen värld" syftar på.
Även om det kan tyckas vanligt i videospelsvärlden, finns definitionen av "spel med öppen värld" ofta i situationer som inte är så tydliga om vad denna funktion kan vara. Denna egenskap är vanlig i många spel och definierar inte nödvändigtvis en specifik genre, men den representerar en avgörande aspekt i hur verket presenterar sin berättelse och erfarenhet för spelaren.
Ett spel med öppen värld kan definieras av en värld som erbjuder spelare friheten att utforska en expansiv och detaljerad virtuell miljö på ett icke-linjärt sätt. I den här typen av spel har spelarna friheten att välja hur och när de ska utforska spelvärlden, bestämma vilka områden de ska besöka, uppdrag att slutföra och karaktärer att interagera med. Till skillnad från linjära spel, där progression följer en definierad sekvens, tillåter öppna världsspel spelare att föra fram historien på olika sätt, med flera möjliga vägar och resultat.
Några av de viktigaste punkterna för dess definition är:
- Expansiv miljö;
- Frihet att utforska;
- Icke-linjäritet;
- Interaktivitet.
Klassificeringen är inte alltid tydlig och kan skapa debatt. Spel som serien Yakuza presentera ett kvarter med flera gator där spelaren kan utföra olika aktiviteter och avancera i berättelsen. Men på grund av att dess storlek är begränsad till en liten region, kan vissa spelare ifrågasätta om det verkligen faller i kategorin med öppen värld.
En annan titel som väcker tvivel är Pokemon Legends: Arceus. Många anser att det är det första Pokémon-spelet i öppen värld. Spelet består dock av stora ytor som är sammankopplade med laddningsskärmar, vilket kan göra att vissa inte ser det som en genuin öppen värld. Liknande situationer förekommer i andra spel, som t.ex Super Mario Odyssey, Monsterjägare stiger e Starfield field~~POS=HEADCOMP, som populärt kallas halvöppna världar av samhället.
Med tanke på att det finns utrymme för debatt och olika åsikter om ämnet kommer vi i denna text att betrakta öppna världsspel som de som presenterar de tidigare nämnda egenskaperna. Dessa spel sticker ut för sitt fokus på frihet och olinjäriteten i spelarens handlingar.
Ursprunget till spel i den öppna världen
Open world-spel har sina rötter i ett ständigt sökande efter frihet och utforskning inom tv-spelens värld. Även om det kan vara svårt att peka ut det "första" spelet med öppen värld, bidrog några banbrytande titlar till att bana väg för den genre vi känner till idag.
pionjärerna
Ett tidigt exempel på ett spel som innehåller element i den öppna världen är Elite, släppt 1984. Detta rymdsimuleringsspel gjorde det möjligt för spelare att fritt utforska en processuellt genererad galax och utföra olika aktiviteter som handel, strid och gruvdrift. Det icke-linjära tillvägagångssättet och känslan av frihet som spelet ger skapar ett prejudikat för framtida spel med öppen värld. Så här Elite, försökte många spel ge spelaren känslan av en öppen värld med frihet att utforska, som t.ex. Rogue 1980. Det var dock inte alltid möjligt att uppnå denna erfarenhet på grund av hårdvarubegränsningar vid den tiden.
En annan viktig milstolpe var The Legend of Zelda, släpptes 1986 för Nintendo Entertainment System (NES). Även om det inte är en öppen värld i modern mening, The Legend of Zelda introducerade idén om en sammankopplad och utforskabar värld, där spelare hade friheten att bestämma i vilken ordning de skulle möta utmaningar och utforska miljön, som senare skulle vara grunden för vad ett spel med öppen värld är.
Allt eftersom tekniken avancerade och speldesignen utvecklades började element i den öppna världen bli mer framträdande och sofistikerade. Spel som The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) e Grand Theft Auto III (2003) utvidgade genrens gränser och erbjöd vidsträckta och detaljerade världar fulla av aktiviteter och möjligheter, som började formas främst under generationen PlayStation 2, Xbox e GameCube.
Dessa spel visade inte bara den kommersiella potentialen hos öppna världar, utan påverkade också en generation av utvecklare och designers att utforska nya sätt att skapa uppslukande spelupplevelser.
Vad gör bra öppen världsdesign?
Open world design är en komplex konst som innebär att balansera en rad element för att skapa en engagerande, uppslukande och framför allt rolig upplevelse för spelaren. Medan friheten att utforska vidsträckta miljöer och djupet av interaktioner är grundläggande egenskaper hos spel i öppen värld, vad skiljer egentligen exceptionell öppen världsdesign från resten?
Spelarens frihet och handlingsfrihet
En av de viktigaste grundpelarna för god öppen världsdesign är den frihet och handlingsfrihet som ges till spelaren. Världen ska vara en interaktiv lekplats där spelare känner sig uppmuntrade att experimentera, upptäcka och skapa sina egna berättelser – inom de begränsningar som avsikten med den upplevelse spelet vill ge. Detta innebär att erbjuda flera vägar för att uppnå mål, så att spelare kan bestämma hur, när och var de vill utforska och interagera med miljön och karaktärerna.
Spel som The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e The Witcher 3: Wild Hunt är exemplariska exempel på hur man kan ge denna känsla av frihet. I Rikets tårar, till exempel kan spelare välja att tackla spelets utmaningar i vilken ordning de vill, med hjälp av en mängd olika färdigheter och strategier. Redan inne The Witcher 3, beslut som fattas genom hela berättelsen får betydande konsekvenser i världen, vilket ger spelarna en påtaglig känsla av handlingsfrihet och påverkan på miljön runt dem.
Djup och detaljer
En verkligt minnesvärd öppen värld är inte bara stor i skala, utan också rik på detaljer och djup. Varje hörn av världen måste berätta en historia, oavsett om det är genom inställningar, karaktärer, sekundära uppdrag eller dynamiska händelser. Uppmärksamhet på detaljer är avgörande för att skapa en känsla av fördjupning och sanning som får världen att kännas levande och sammanhållen.
Spel som Red Dead Redemption 2 e Horisont Zero Dawn präglades av deras noggranna uppmärksamhet på detaljer. I Red Dead 2, till exempel är världen fylld av vilda djur, flora och fauna, dag- och nattcykler och en mängd olika slumpmässiga aktiviteter och evenemang som gör miljön otroligt uppslukande. Redan inne Horisont, är den postapokalyptiska världen rikt detaljerad, med en djup historia, varierade ekosystem och en mängd olika kulturer och fraktioner som bebor världen. Denna egenskap hjälper direkt med berättelsen som du vill berätta om de mänskliga effekterna som ledde till att planeten befann sig i det tillstånd där den framstår för spelaren.
Det är avgörande att ett spel med öppen värld har ett tydligt syfte som motiverar denna egenskap. Vi observerar ofta kreativa beslut som påverkas av marknadstrender, som inte alltid är i linje med den ursprungliga avsikten med arbetet.
Emergent berättelse
Medan frihet och utforskning är grundläggande aspekter av spel med öppen värld, spelar en framväxande och dynamisk berättelse också en viktig roll för att skapa en minnesvärd upplevelse. Istället för att följa ett linjärt manus uppmuntras spelare att skapa sina egna berättelser och upplevelser genom interaktioner med världen och dess invånare.
Spel som Minecraft e The Elder Scrolls V: Skyrim är perfekta exempel på hur ett framväxande narrativ kan berika den öppna världens upplevelse. I Minecraft, spelare har friheten att bygga, utforska och interagera med miljön på oändliga sätt och skapa sina egna äventyr och berättelser i processen. I Skyrim, spelarnas val, deras handlingar och sättet de interagerar med karaktärerna och fraktionerna i världen kan resultera i en mängd olika resultat och berättelser, vilket gör varje spel unikt och personligt.
Att navigera från punkt A till punkt B i ett spel med öppen värld bör vara en njutbar upplevelse för spelaren, eftersom det är en handling som ofta upprepas under spelets gång. Att införliva händelser i denna väg som ger känslan av en levande värld och som genererar en berättelse som inte är förutbestämd av utvecklarna är en betydande framgång. Detta bidrar positivt till känslan av utforskande och ökar spelarens tillfredsställelse med att bli belönad för sina handlingar.
Kort sagt, framgångsrik design med öppen värld är en skicklig kombination av frihet, djup och spelaragentur. Genom att balansera dessa element på ett harmoniskt sätt kan utvecklare skapa spelupplevelser som inte bara bländar spelare med sin fantastiska grafik och innovativa mekanik, utan också fördjupar dem i upplevelsen och uppmuntrar dem att utforska, upptäcka och gå vilse i rika, uppslukande världar.
De bästa öppna världsspelen genom tiderna
Grand Theft Auto III (2001)
Grand Theft Auto III, släppt 2001 av R, revolutionerade spel i den öppna världen och satte en ny standard för actionspel för tredje person. Spelet utspelar sig i den fiktiva Liberty City och följer historien om Claude, en huvudperson som söker hämnd efter att ha blivit förrådd av sin flickvän och kriminella partner. Spelare har friheten att utforska en stad som är mycket stor med sin tids normer, utföra huvud- och sekundäruppdrag och interagera med en mängd olika karaktärer, från gangsters till korrupta poliser.
Med ett varierat soundtrack, imponerande grafik för tiden och en livlig och dynamisk värld, Grand Theft Auto III har etablerat sig som ett landmärke inom videospelsindustrin, och har påverkat generationer av spel med öppen värld och sätter standarden för framtida iterationer av GTA-serien.
Shadow of the Colossus (2005)
Skuggan av Kolossen, släppt 2005 av utvecklaren team Ico på PlayStation 2, är ett actionäventyrsspel som sticker ut för sin unika atmosfär, minimalistiska narrativ och innovativa speldesign. Spelet följer Wanders ensamma resa, en ung man som ger sig ut på ett desperat uppdrag för att återuppväcka en ung flicka som heter Mono. För att uppnå sitt mål får Wander i uppdrag att besegra sexton höga kolosser utspridda över ett vidsträckt, ödsligt landskap.
Till skillnad från andra actionspel, Skuggan av Kolossen fokuserar uteslutande på strider mot dessa gigantiska kolosser, var och en presenterar unika utmaningar och kräver specifika strategier för att besegra. Genom att utmana spelkonventioner och berätta en känslomässigt påverkande historia genom minimal interaktion och fantastiska bilder, anses spelet ofta vara ett mästerverk och en milstolpe i videospelsindustrin, vilket påverkar speldesign och berättande under efterföljande år.
Yakuza (2006)
Yakuza, släppt 2006 av Sega på PlayStation 2 och som senare skulle få en remake kallad yakuza Kiwami, är den första titeln i en serie action-äventyrsspel som utspelar sig i den japanska organiserade brottslighetens undre värld som kallas Som en drake. Spelet introducerar spelare för huvudpersonen Kazuma Kiryu, en före detta medlem av Yakuza som felaktigt anklagas för ett brott och försöker rensa sitt namn samtidigt som han blir indragen i ett invecklat nät av svek, konspirationer och gängkonflikter.
världen av Yakuza ligger i Kamurocho-distriktet, en detaljerad återskapande av ett nöjesområde i Tokyo, där spelare fritt kan utforska, delta i en mängd sidoaktiviteter och interagera med ett brett utbud av karaktärer. Med en blandning av strid, roliga minispel och en engagerande berättelse full av vändningar i både huvudkampanjen och sidohistorier, Yakuza erbjuder en rik och uppslukande spelupplevelse som tar spelaren djupt in i Tokyos undre värld.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
The Elder Scrolls IV: Oblivion, släppt 2006 av Bethesda Game Studios, är ett action-RPG i öppen värld som utspelar sig i provinsen Cyrodiil, på den stora kontinenten Tamriel. Som den fjärde huvudtiteln i den omtalade serien Den äldste Scrolls, transporterar spelet spelare till en episk fantasivärld fylld med magi, drakar, mystiska varelser och en historia rik på lore. Trots det revolutionära Morrowind, lanserades 2002, i Glömska vi såg förverkligandet av många av de koncept som presenterades i dess föregångare, vilket visade sig vara en av orsakerna till dess framgång.
Em Glömska, spelarna tar på sig rollen som en anpassningsbar huvudperson känd som Kvatchs hjälte, som har till uppgift att stoppa invasionen av demoner från Oblivion-dimensionen, ledd av Daedra-prinsen, Mehrunes Dagon. Spelet erbjuder oöverträffad frihet för sin tid att utforska den stora världen av Cyrodiil, slutföra huvud- och sekundära uppdrag, utveckla färdigheter och besvärjelser och interagera med en mängd karaktärer, fraktioner och skrån.
Fallout: New Vegas (2010)
sedan Bethesda specialiserade på spel i öppen värld och lanserades 2010 Fallout: New Vegas. Spelet är ett action-RPG i öppen värld som utspelar sig i seriens postapokalyptiska universum. Nedfall. Spelet utspelar sig i Nevadas förfallande ökenlandskap och kombinerar element av science fiction, politik och mörk humor till en engagerande berättelse full av komplexa moraliska val.
I spelet tar spelarna rollen som en budbärare känd som kuriren, som lämnas att dö i öknen efter att ha blivit rånad och skjuten av en mystisk skurk. Strävan efter hämnd och sökandet efter vem som är ansvarig för attacken leder till att spelaren blir inblandad i en konflikt mellan flera mäktiga fraktioner som tävlar om kontroll över regionen. Spelet blev mycket hyllat för sin berättelse och hur det använde sin värld för att berätta den här historien på ett uppslukande sätt.
Batman: Arkham City (2011)
Batman: Arkham City, släppt 2011 av Rocksteady Studios, är den hyllade uppföljaren till Batman: Arkham Asylum, fortsätter sagan om Dark Knight i videospelsuniversumet och var ansvarig för att ta med den öppna världen-elementet till serien. Detta actionäventyrstitel sätter spelare i rollen som den ikoniska superhjälten Batman när han möter ett skurkgalleri av berömda skurkar från Gotham City-universumet i en öppen men ändå innesluten miljö i ett inte så stort och farligt utrymme känt som Arkham . Stad.
Arkham City, som ligger i ett provisoriskt friluftsfängelse i Gotham City, är en karantänzon där brottslingar och superskurkar fängslas. Spelet presenterar en komplex och engagerande berättelse, där Batman måste upptäcka planerna för den mystiske Hugo Strange, samtidigt som han hanterar hot från fiender som Jokern, Penguin, Two-Face och många andra.
Minecraft (2011)
Det finns inget sätt att prata om ett spel i öppen värld utan att nämna det Minecraft. Släppt 2011 av utvecklaren Mojang, spelet är ett kulturellt fenomen och ett av de mest inflytelserika och populära i historien. Skapad av designern Markus Notch Persson och senare förvärvad av Microsoft 2014, Minecraft är en separat kategori av spel i öppen värld som kallas sandlåda. Den här typen av spel tillåter spelare att utforska, bygga och skapa en värld som de tycker passar, vilket ger ett extra lager av frihet jämfört med spel med öppen värld.
I spelet börjar spelare i en gränslös öppen värld där de kan samla naturresurser, hantverksredskap, bygga strukturer, odla mat, möta fiender och interagera med en mängd unika biomer och livsmiljöer. Minecraft erbjuder olika spellägen, inklusive Survival-läge, där spelare måste hantera resurser och möta hot för att överleva, och Creative-läge, som ger spelare obegränsad tillgång till resurser att bygga och utforska fritt.
Terraria (2011 XNUMX)
Visas samtidigt som Minecraft, Terraria var ett annat spel i öppen värld och sandlåda som populariserade denna aspekt 2011. Eftersom Terraria är det enda 2D-spelet på vår lista, är det ett spel som kombinerar element av utforskning, konstruktion, strid och samlande i en expansiv 2D-värld full av möjligheter. Spelet stack ut för att erbjuda en tillgänglig upplevelse tack vare sin enkla grafik, men som utmanar spelare att utforska, skapa och överleva i en miljö full av faror, skatter och utmaningar.
I spelet börjar spelarna med grundläggande verktyg och måste utforska en processuellt genererad värld, samla resurser, bygga skyddsrum, möta kraftfulla fiender och bossar och upptäcka hemligheter gömda i grottor, fängelsehålor och andra biomer. Terraria erbjuder en spelprogression med en mängd olika föremål, vapen, rustningar och trollformler att upptäcka och hantverk, uppmuntra spelare att experimentera med olika tillvägagångssätt med sin kreativitet.
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Generationen av PlayStation 3 e xbox 360 spelat en grundläggande roll för att popularisera konceptet med spel i en öppen värld och förvandla det till en marknadsföringstrend. På den tiden stod många spel ut för sina omfattande kartor och att ha en öppen värld blev synonymt med försäljningsframgång. Mycket av denna uppfattning påverkades av den rungande framgången The Elder Scrolls V: Skyrim.
Em Skyrim, spelarna tar på sig rollen som Dragon, en hjälte profeterade med kraften att besegra de gamla drakarna som har återvänt för att hota världen. Spelet erbjuder en uppslukande och expansiv spelupplevelse där spelare fritt kan utforska den stora öppna världen av Skyrim, slutföra en mängd huvud- och sidouppdrag, utveckla färdigheter och trollformler och interagera med en mängd olika icke-spelbara karaktärer, fraktioner och guilds.
Far Cry 3 (2012)
Far Cry 3, släppt 2012 av Ubisoft, är ett first-person shooter i öppen värld som utspelar sig på en fiktiv tropisk ö i södra Stilla havet. Spelet är den tredje huvudtiteln i serien och anses allmänt vara ett av de bästa och mest inflytelserika spelen i serien, med en poäng En vändpunkt i serien och företagets historia när det gäller narrativ, gameplay och design med öppen värld. Sedan framgången med detta spel har vi sett flera Ubisoft-spel följa samma formel och vara försäljningsframgångar.
Em Far Cry 3, spelarna tar rollen som Jason Brody, en turist som hamnar strandsatt på en mystisk ö dominerad av pirater, knarklangare och vilda varelser. Spelets berättelse fokuserar på Jasons resa från oförberedd turist till skicklig krigare, när han kämpar för överlevnad, räddar sina vänner och konfronterar den karismatiske och psykotiske skurken, Vaas Montenegro.
Forza Horizon (2012)
På 2000-talet hade vi redan sett racingspel som använde aspekter av spel i den öppna världen. Need for Speed Underground 2 tillät spelaren att utforska en stad som ett racingnav och Burnout Paradise det introducerade sådana koncept även under lopp, vilket gav spelaren friheten att ta vilken väg han ville i en öppen värld. Vi valde dock den första Forza Horizon de xbox som representant för genren av tävlingsspel som omfamnade idéer i den öppna världen.
I spelet deltar spelare i Horisontfestivalen, ett fiktivt racingevenemang som samlar förare från hela världen för att tävla i en mängd olika utmaningar och evenemang på öppna vägar, banor av vägen och urbana lägen. Den öppna världen av Forza Horizon är fullproppad med aktiviteter, evenemang och samlarföremål, som uppmuntrar spelare att utforska fritt, upptäcka nya rutter och låsa upp fordon och uppgraderingar.
Grand Theft Auto V (2013)
Grand Theft Auto V, släppt 2013 av R, är en milstolpe i videospelsindustrin och en av de mest framgångsrika och inflytelserika titlarna genom tiderna. Som den femte huvudtiteln i den hyllade serien GTA, höjde spelet standarden för öppen värld, berättande och online multiplayer-spel till nya höjder, vilket satte ett nytt riktmärke för spetskompetens och ambition för branschen. Spelet används än idag som grund för online-öppna världsupplevelser, som t.ex GTA RP.
Beläget i den fiktiva staden Los Santos och dess vidsträckta omgivningar, inspirerad av staden Los Angeles och södra Kalifornien, Grand Theft Auto V berättar historien om tre huvudpersoner: Michael De Santa, en före detta bankrånare som lever i ett medelålders dilemma; Franklin Clinton, en ambitiös ung man involverad i gatubrott; och Trevor Philips, en oförutsägbar och våldsam sociopat. Spelet blev ett av de mest sålda i historien och höjde ribban för vad som är möjligt i spel öppen värld.
Dragon Age: Inquisition (2014)
Att vara en av de första stora titlarna för PS4- och Xbox One-generationen, Dragon Age: Inquisition släpptes 2014 av BioWare och publicerad av Electronic Arts och är den tredje huvudtiteln i den hyllade RPG-serien dragon Age. Spelet utspelar sig i en episk fantasivärld som heter Thedas och expanderar och fördjupar det rika och komplexa universum som introducerats i tidigare titlar, Dragon Age: Origins e Dragon Age II, med en engagerande berättelse, minnesvärda karaktärer och raffinerat spelupplägg.
Em Dragon Age: Inquisition, spelarna tar på sig rollen som en inkvisitor, en ledare med uppgift att bekämpa en mystisk demonisk kraft känd som Breach som hotar att konsumera världen. Längs resan rekryterar spelare ett mångsidigt team av allierade, alla med unika förmågor och berättelser, och står inför komplexa moraliska beslut som påverkar historiens gång och Thedas öde.
Just Cause 3 (2015)
Just Cause 3, släppt 2015 av Avalanche Studios e Square Enix, är den tredje titeln i den populära action-äventyrsspelserien Just Cause. Detta öppna världsspel är känt för sin överlägsna och roliga inställning till gameplay, och erbjuder spelarna en stor lekplats av förstörelse och kaos där de kan släppa lös sin kreativitet och uppfinningsrikedom.
I spelet tar spelarna rollen som Rico Rodriguez, en skicklig och karismatisk hemlig agent, som återvänder till sitt hemland, medelhavsön Medici, för att störta den förtryckande regimen hos en brutal diktator vid namn general Di Ravello. Beväpnad med en arsenal av högteknologiska vapen, fordon och prylar måste Rico utforska Medicis expansiva öppna värld, slutföra uppdrag, befria bosättningar och möta general Di Ravellos militära styrkor i intensiva luft-, land- och sjökonfrontationer.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, släppt 2015 av Kojima Productions och publicerad av konami, är den femte och sista huvudtiteln i den ikoniska action- och spionspelserien skapad av den legendariske designern Hideo Kojima. Spelet är känt för sin komplexa berättelse, innovativa spelupplägg och sin expansiva och detaljerade design i öppen värld, vilket har höjt ribban för actionspelsgenren. stealth på sin tid.
Em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, spelarna tar på sig rollen som Big Boss, en mystisk soldat som vaknar ur en nioårig koma och söker hämnd mot den mystiska organisationen känd som Cipher. Spelet utspelar sig på olika platser runt om i världen, inklusive Afrika och Afghanistan, och erbjuder en mängd olika uppdrag och mål som spelare kan närma sig på en mängd olika sätt, med hjälp av smygtaktik, direkt strid eller en kombination av båda.
The Witcher 3: Wild Hunt (2015 XNUMX)
The Witcher 3: Wild Hunt, släppt 2015 av utvecklaren CD Projekt Red, är ett action-RPG i öppen värld som snabbt etablerade sig som en av de mest hyllade och inflytelserika titlarna på 2010-talet. Baserat på fantasybokserien av den polske författaren Andrzej Sapkowski, fortsätter spelet sagan om huvudpersonen Geralt of Rivia, ett monster. jägare känd som en Witcher, i sin strävan efter att hitta sin adopterade dotter, Ciri, medan hon står inför ett övernaturligt hot som kallas den vilda jakten.
I årets bästa spel 2015 är spelarna nedsänkta i en rik och detaljerad fantasivärld som kallas kontinenten, en stor och mångsidig miljö som omfattar mystiska skogar, livfulla städer, höga berg och mer. Spelet erbjuder en episk, förgrenad berättelse, med betydande moraliska val, konsekvenser och flera slut, som påverkas av spelarnas beslut under hela resan.
No Man's Sky (2016)
Ingen mans himmel, släppt 2016 av hello Games, är ett utforsknings- och överlevnadsspel i öppen värld som snabbt blev en av de mest omtalade och kontroversiella titlarna på 2010-talet. Spelet utvecklades av ett litet team av utvecklare och lovade en unik och ambitiös upplevelse där spelare kunde utforska ett procedurgenererat universum , som består av miljarder unika planeter, stjärnor och galaxer, men bara nyligen lyckades uppfylla sina löften och bli ett riktigt bra spel.
Em Ingen mans himmel, spelare reser genom rymden efter att ha vaknat upp på en okänd planet på kanten av galaxen och ger sig ut på en episk resa för att utforska, upptäcka och överleva i ett stort och mystiskt universum. Spelet erbjuder en mängd olika aktiviteter och mekanik, inklusive planetarisk utforskning, resursinsamling, rymdstrider, handelsförhandlingar och interaktion med olika utomjordiska livsformer.
Watch Dogs 2 (2016)
Watch Dogs 2, släppt 2016 av Ubisoft, medförde en rad förbättringar och nya funktioner jämfört med sin föregångare, och blev en av de bästa öppna världarna i sin generation. Spelet utspelar sig i staden San Francisco och ger spelarna kontroll över Marcus Holloway, en skicklig hackare och medlem av hacktivistgruppen DedSec, som kämpar mot massövervakningssystemet och korrupta företag som kontrollerar staden.
Em Watch Dogs 2, spelarna har en stor öppen värld att utforska, full av aktiviteter, uppdrag och utmaningar. Den huvudsakliga mekaniken i spelet är hacking, som tillåter spelare att kontrollera elektroniska enheter, manipulera säkerhetssystem, fordon och till och med hacka sig in i datorer och nätverk för att få information och slutföra mål på en mängd olika kreativa sätt.
Assassin's Creed Origins (2017)
Assassin's Creed Origins, släppt 2017 av Ubisoft, är en milstolpe i den hyllade action-äventyrsspelserien Assassin 's Creed. Spelet utspelar sig i det antika Egypten under den ptolemaiska perioden, och fungerar som en prequel till serien, och utforskar ursprunget till den uråldriga rivaliteten mellan mördarna och tempelrorden, såväl som händelserna som ledde till bildandet av Assassin Brotherhood och markerades. som övergången från Ubisofts flaggskeppsserie till spelstrukturen i den öppna världen.
Berättelsen kretsar kring Bayeks personliga strävan, en Medjay, som är ett slags beskyddare och väktare av ordningen i det antika Egypten. Karaktärens berättelse är en strävan efter hämnd mot de ansvariga för hans sons död, vilket leder till att han blir involverad i en större konspiration som hotar maktbalansen i regionen och Egyptens framtid.
Horizon Zero Dawn (2017)
Horisont Zero Dawn, släppt 2017 av utvecklaren Guerrilla Games och publicerad av Sony Interactive Entertainment, är en av de mest hyllade och inflytelserika titlarna på 2010-talet. Detta action-RPG i öppen värld kombinerar element av postapokalyptisk science fiction med en unik förhistorisk miljö, vilket resulterar i en visuellt fantastisk och narrativt uppslukande spelupplevelse.
Beläget i en stor öppen värld full av detaljer, Horisont Zero Dawn transporterar spelare till en avlägsen framtid där den mänskliga civilisationen har reducerats till stamsamhällen, medan vilda, monstruösa maskiner dominerar landskapet. Spelarna tar på sig rollen som Aloy, en skicklig och nyfiken jägare som ger sig ut på en resa för att upptäcka sitt verkliga ursprung och avslöja mysterierna bakom den antika civilisationens fall och framväxten av mekaniska varelser.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, släppt 2017 av Nintendo på Nintendo Switch e Wii U, hyllas ofta som ett av de bästa spelen genom tiderna och en milstolpe i videospelsindustrin. Denna titel från den berömda serien The Legend of Zelda återuppfann franchisens traditionella formel, och erbjuder spelarna en stor, dynamisk, öppen världsupplevelse full av möjligheter, vilket ger spelarna fullständig frihet att använda sin kreativitet.
Em Breath of the Wild, Link vaknar efter en lång sömn för att hitta kungariket Hyrule i ruiner och under hot från de illvilliga Calamity Ganon. Spelet uppmuntrar spelare att fritt utforska den stora öppna världen Hyrule, som är fullt av olika landskap, livfulla ekosystem, byar och platser att utforska.
NieR Automata (2017)
KI: Automater, släppt 2017 av utvecklaren Platinumgames och publicerad av Square Enix, är ett action-RPG med inslag av öppna världsspel som snabbt fick hyllningar och en kultföljare tillägnad regissören Yoko Taros verk. Den här titeln är en uppföljare till spelet KI, som i sin tur är en spin-off från serien Drakengard. KI: Automater kombinerar en djup, filosofisk berättelse med frenetisk actionspel och ett exceptionellt soundtrack, vilket resulterar i en verkligt minnesvärd spelupplevelse.
Utspelar sig i en avlägsen framtid där mänskligheten är i krig med utomjordiska maskiner, KI: Automater ger spelarna kontroll över stridsdroider som kallas YoRHa, modellerna 2B, 9S och A2. Var och en av dessa karaktärer har unika förmågor och olika perspektiv, vilket gör att spelare kan uppleva berättelsen på olika sätt och få olika insikter i spelvärlden, vilket i allt högre grad avslöjar vad den resan verkligen handlar om.
Spider-Man (2018)
Marvel's Spider-Man, släppt 2018 av Insomniac Games exklusivt för PlayStation 4, är ett av de mest ikoniska och hyllade superhjältespelen i den senaste videospelshistorien. Titeln fördjupar spelarna i Spider-Man-universumet och erbjuder en dynamisk spelupplevelse som är trogen karaktärens anda.
Spelet berättar historien om Peter Parker, den unge vetenskapsmannen bakom Spider-Man-masken. Berättelsen utspelar sig på Manhattan, där spelare måste bekämpa brott, skydda medborgare och möta några av de mest ikoniska skurkarna från Spider-Man-universumet, inklusive Doctor Octopus, Green Goblin, Electro och mer, och är den högsta punkten i din upplevelse av rörelsen av karaktären genom sin öppna värld.
Red Dead Redemption 2 (2018 XNUMX)
Vi citerar igen R på den här listan och inte konstigt. Red Dead Redemption 2, som släpptes 2018, är ett mästerverk av spel i öppen värld som sticker ut inte bara för sin skala och detaljer, utan också för djupet i sin berättelse och karaktärer. Den här titeln är den efterlängtade uppföljaren till Red Dead 1 och fungerar som en prequel till serien och utforskar händelserna som föregår det första spelet.
Spelet utspelar sig i slutet av 1800-talet, under de sista åren av den amerikanska vilda västern-eran. Spelare tar kontroll över Arthur Morgan, en medlem av banditgänget Van der Linde, ledd av den karismatiske holländaren van der Linde. Berättelsen följer gänget när de undviker auktoriteter och möter interna och externa utmaningar i en snabbt föränderlig värld.
Death Stranding (2019)
Tidigare citerad här av produktionen av Metal Gear Solid V, lämnade producenten Hideo Kojima konami i slutet av projektet att grunda sin egen studio, Kojima Productions. Hans första oberoende spel från det tidigare förlaget var död Stran. Spelet lanserades 2019 och utmanar traditionella konventioner genom att erbjuda en unik och innovativ upplevelse som delade åsikterna, men som också fick ett stort antal fans för sitt annorlunda förslag.
Sam Porter Bridges, spelad av Norman Reedus, utspelar sig i en postapokalyptisk dystopisk framtid som härjats av Death Stranding-händelsen, och är en budbärare med uppgift att koppla samman mänsklighetens sista städer och tillflyktsorter över ödsliga och farliga landskap fyllda med övernaturliga hot, kända som Beached Things (BTs). Spelet är centrerat kring traversering och logistik, med tonvikt på utforskning, resurshantering och navigering genom svår terräng, medan berättelsen är komplex och full av symbolik, och tar upp frågor som isolering, mänsklig anslutning och modern tekniks inverkan på samhället och i natur.
Cyberpunk 2077 (2020 XNUMX)
Cyberpunk 2077, släppt 2020 av CD Projekt Red, är ett action-RPG som utspelar sig i Night City, en mörk futuristisk metropol full av avancerad teknik, men också korruption och våld. Baserat på RPG-universumet Cyberpunk, titeln tillät spelare att dyka in i en uppslukande värld, full av neon, cyborgs, hackare och kraftfulla företag.
Spelare tar på sig rollen som V, en anpassningsbar legosoldat som försöker ta sig upp genom Night City-samhället. Med friheten att välja utseende, förmågor och bakgrund, navigerar spelare i uppdrag, ställs inför moraliska dilemman och val som påverkar utvecklingen av berättelsen och V:s öde.
Genshin Impact (2020)
Genshin Impact, släppt 2020 av utvecklaren myHoYo, är ett action-RPG i öppen värld som snabbt fick popularitet och hyllning från både kritiker och spelare, och blev en av årets största kommersiella framgångar och etablerade sig som en referens bland spel gratis att spela. Spelet sticker ut för sin vackra anime-inspirerade konst, dynamiska stridsmekanik och en stor öppen värld full av utforskning och äventyr.
i världen av Genshin Impact, anländer spelare till Teyvats värld på jakt efter sin förlorade bror. Längs din resa kan du möta och låsa upp en mängd unika karaktärer, var och en med distinkta förmågor och stridsstilar, som du fritt kan växla mellan under realtidsstrider. Förutom stridsmekanik erbjuder spelet också en rik och mångsidig utforskningsupplevelse, med miljöpussel, utmanande fängelsehålor och ett progressions- och anpassningssystem som uppmuntrar spelare att experimentera och förbättra sina färdigheter under hela spelet.
Ghost of Tsushima (2020)
Ghost of Tsushima, släppt 2020 av utvecklaren Sucker Punch Productions, är ett actionäventyrsspel som utspelar sig i det feodala Japan under den mongoliska invasionen av ön Tsushima. Denna kritikerrosade titel erbjuder spelare en uppslukande upplevelse i en fantastisk öppen värld fylld av fantastiska naturlandskap, antika tempel och traditionella byar, samtidigt som den berättar en historia om ära, uppoffring och hämnd.
I spelet är Jin Sakai en samuraj som tvingas överge traditionella hedersprinciper och förvandlas till en spökkrigare för att bekämpa de mongoliska inkräktarna och rädda sitt hemland. Spelet av Ghost of Tsushima kombinerar taktiska stridselement med svärd, pilbågar och smygtaktik, så att spelare kan närma sig utmaningar och konfrontationer på en mängd olika strategiska sätt.
Elden Ring (2022)
Elden Ring, släpptes 2022 och utvecklades i samarbete mellan Hidetaka Miyazaki of From Software och George RR Martin, den kända författaren bakom Sång om is och eld, är ett action-RPG som snabbt har blivit ett av de mest efterlängtade och hyllade spelen i branschen. Utspelar sig i en mörk och mystisk fantasivärld känd som Landen mellan, kombinerar spelet expertis inom speldesign From Software med Martins rika berättande och fantasi skapar en verkligt unik upplevelse.
Em Elden Ringen Anlupen eller Tainted är en förvisad och förbannad varelse på jakt efter Elden Ring, en mytisk och kraftfull enhet som spelar en central roll i spelets berättelse och värld. Spelet innehåller en stor öppen värld full av varierande landskap, fängelsehålor, fiender och dolda hemligheter som väntar på att bli upptäckta. Spelet är utmanande och givande, med taktisk strid, magi, utforskningsfärdigheter och ett progressionssystem som låter spelare anpassa sina karaktärer till deras föredragna spelstil.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)
Att vara sekvensen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Rikets tårar tog grunden till sin föregångare och höjde den till en ny nivå. Utvecklad av Nintendo och publicerades 2023, valdes spelet till årets spel och för närvarande är det en riktig lektion om hur man gör ett spel med öppen värld som lyckas sammanföra de viktigaste egenskaperna som gör denna typ av världsdesignstruktur så unik och fascinerande .
Spelets historia utspelar sig efter föregångarens händelser, när skurken Ganondorf dyker upp igen med syftet att kasta hela riket Hyrule i mörker och skicka prinsessan Zelda till det avlägsna förflutna. Det är sedan upp till huvudpersonen Link att samla de största krigarna i kungariket för att möta skurken och återställa freden definitivt.
Dragon's Dogma 2 (2024)
Slutligen, Dragon's Dogma 2 är den senaste action-RPG utvecklad och publicerad av capcom. Spelet blev snabbt populärt känt för sin intensiva och dynamiska strid, innovativa spelmekanik och en stor öppen värld för spelaren att utforska hur de vill. I världen av Dragon's Dogma 2, spelarna tar på sig rollen som en uppstått, en karaktär som du kan skapa från grunden.
I en resa som kommer att utnyttja de bästa möjliga resurserna som ett spel med öppen värld kan erbjuda, ger sig huvudpersonen ut på en episk resa, samtidigt som han upptäcker hemligheter om världen och sitt eget öde. Under äventyret hittar och rekryterar spelarna allierade som kallas bönder, som är karaktärer som kontrolleras av artificiell intelligens eller andra spelare, och som hjälper uppstått i strid och ge strategiska insikter samtidigt som du utforskar spelvärlden.
se mer
Källa: Gameopedia, Ars Technica, spelet Rant.
Text korrekturläst av: Pedro Bomfim
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.