Nvidia, geforce rtx hattında ışın izlemeyi geliştirmeyi vaat eden dlss 3'i duyurdu

NVIDIA, GeForce RTX serisinde Işın İzlemeyi geliştiren DLSS 3.5'i duyurdu

otávio queiroz'un avatarı
Yıl sonuna kadar gelmesi beklenen güncelleme, oyunlarda ve 3D uygulamalarda daha iyi görüntü kalitesi sağlayan Ray Reconstruction özelliğini içerecek

Marka kullanıcılarının oyunlarını optimize etmeye odaklanan NVIDIA bu Salı (22) bir sonraki teknoloji güncellemesi duyuruldu Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS)gelmesiyle birlikte gerçekleşecek olan DLSS3.5adlı yeni bir özelliği tanıtıyoruz. Işın Yeniden Yapılanması, tüm GeForce RTX GPU'lar için Ray Tracing görüntü kalitesinde bir iyileşme vaat ediyor.

Nvidia, geforce rtx hattında ışın izlemeyi geliştirmeyi vaat eden dlss 3'i duyurdu
Ray Reconstruction, tüm GeForce RTX GPU'lar için geliştirilmiş Ray Tracing görüntü kalitesi vaat ediyor (Açıklama/Nviia)

Şirkete göre fikir, gürültü gidericiler Şirketin süper bilgisayarı tarafından eğitilen bir yapay zeka ağı tarafından manuel olarak ayarlanıyor NVIDIA gösterilen ışınlar arasında daha yüksek kaliteli pikseller üretir. Ve hepsinden iyisi: Renkler, yükseltme ve genel aydınlatma ile ilgili verileri kaybetmeden gürültü gidericiler.

Şirkete göre bu güncelleme görsel deneyimlerdeki iyileştirmelere odaklanıyor. Fps'te artışlar görülecek, ancak asıl dikkati çekecek olan ışın izleme efektlerinin optimizasyonu olacak. Sürüm 3.5, daha düşük bir çözünürlükten daha yüksek çözünürlüklü kareler oluşturmanın yanı sıra, NVIDIA GeForce RTX kartlarının performansını daha da artırmayı da vaat ediyor.

Bu teknolojiyi destekleyen ilk oyunlar şunlar olacak:

  • Alan Wake 2Ekim ayında DLSS 3.5, Full Ray Tracing ve Reflex ile yayınlanacak olan;
  • Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Hayalet ÖzgürlükDLSS 3.5, Tam Işın İzleme ve Reflex ile Eylül ayında kullanıma sunulacak;
  • RTX'li portalBu dönem DLSS 3.5 güncellemesini alacak olan;
  • DLSS 3.5 de geliyor ŞİMDİ GeForce zaman Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077: Hayalet Özgürlük diğer platformlarla aynı gün gerçekleşecek olan bulutta başlatılır. Üyeler ayrıca DLSS 3.5 güncellemesini de test edebilecekler. RTX'li portal doğrudan buluttan.

DLSS 3.5, oyunların yanı sıra gerçek zamanlı 3D oluşturma uygulamalarında da görüntü kalitesini artırıyor. Ray Reconstruction gelecek sürümlerine dahil edilecek D5 Oluşturma, kaos bakış açısı e NVIDIA Omniverse.

DLSS 3.5 yıl sonuna kadar geliyor

Nvidia, geforce rtx hattında ışın izlemeyi geliştirmeyi vaat eden dlss 3'i duyurdu
Güncelleme bu yılın Eylül ve Kasım ayları arasında yayınlanacaktır (Açıklama/NVIDIA)

Şirkete göre Deep Learning Super Sampling'in yeni sürümü Amerika sonbaharında gelecek. Başka bir deyişle prömiyerin bu yıl Eylül ve Kasım ayları arasında yapılması planlanıyor. Şirketin lansmandan önce daha fazla ayrıntı yayınlaması bekleniyor.

Şunu da görün:

Half-Life 2 Remaster'ı Işın İzleme desteğine sahip olacağı Nvidia tarafından duyuruldu. Başlık, tam ışın izleme, DLSS 3, NVIDIA Reflex teknolojisi ve RTX IO dahil olmak üzere etkileyici özellikler sunmayı vaat ediyor.

kaynak: NVIDIA

Tarafından gözden geçirildi Glaukon Hayati 22/8/23 tarihinde.


Showmetech hakkında daha fazlasını keşfedin

En son haberlerimizi e-postayla almak için kaydolun.

Yorum bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmişlerdir *

İlgili Yazılar