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使命召唤:移动版首周下载量突破 100 亿次

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使命召唤:移动版成功超越其主要竞争对手,在发布周达到 100 亿次下载量

使命召唤:移动 上周发布,已经取得了令人难以置信的里程碑。 根据这家分析公司的数据,这款游戏在发布一周内达到了历史最高下载量 传感器塔🇧🇷 自从它可供下载以来, 使命召唤:手机 已经成功达到了 100 亿次下载量。

与竞争对手的比较

使命召唤:移动版首周下载量超越最大竞争对手
使命召唤:移动版首周下载量超越最大竞争对手

这些因素有所帮助 使命召唤:移动 达到了那个顶峰,特别是与它最大的竞争对手推出的情况相比。 PUGB手机,例如,是成功游戏的一大亮点,并成功达到了 28 万次下载 但是在第一周发布时,最初仅在某些地区可用。

已经 Fortnite,这个市场的另一个主要竞争对手,达到了 22.5 万次下载 在首次亮相的一周内,但最初它仅适用于 iOS,后来才在 Android 上发布以供下载,这影响了它的结果。

使命召唤的优点:移动

游戏尚未在中国发行
游戏尚未在中国发行

只是 使命召唤:移动 它的数字仍然令人印象深刻,因为它在这场比赛中也有一个“但是”:游戏尚未在中国这个巨大的市场上发布。 所以他的壮举还是相当可观的。

兰迪·尼尔森(Randy Nelson),我 传感器塔, 说:

“就第一周的玩家群而言,这是迄今为止历史上最大的手机游戏发布。”

谁也接近那里 马里奥卡丁车之旅,它在一周前发布并成功击败了 90 万次下载 在你的第一周。

在来自的大量下载中 使命召唤:移动, 传感器塔 确认 55.7% 是通过运行 iOS 的设备完成的。 在 17.7 万美元的游戏收入中,53% 来自应用内购买。 美国占下载量的 16.9% 和利润的 43.1%。

一个有趣的好奇是,虽然这款游戏还没有在中国发售,但它是由位于中国的天美工作室开发的。 深圳, 并由 Activision公司🇧🇷 该工作室还以其 MOBA 风格的手机游戏而闻名。 国王的荣誉, 这与 英雄联盟.

使命召唤:移动 作为该风格的新浪潮游戏的又一选择 大逃杀,玩家需要生存到最后才能成为赢家。 此外 Activision公司 已经说过更多的游戏选项可能会在未来出现,例如僵尸模式甚至战役模式,这也可能利用了第一周的下载量。

要下载只是去 Play商店 适用于 Android 或 App Store 适用于iOS。

来源: 一触即发


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