死亡搁浅封面

评论:死亡搁浅以其令人惊讶的故事情节传递急需的信息

银色安吉洛头像
死亡搁浅丰富的宇宙再次证明了小岛秀夫在创造迷人角色和故事方面的天才

绞死亡 是新开发的第一款游戏 小岛制作🇧🇷 现在独立的工作室带来了与成功系列完全不同的作品 “合金装备”, 由知名制作人打造 小岛小岛🇧🇷 2015年,他和工作室 柯纳米 有一系列的分歧,导致期待已久的取消 《寂静岭》, 恐怖游戏主演 诺曼·瑞杜斯(行尸走肉) 并与合作开发 吉尔赫莫德尔托罗 (电影导演 《水的形状》).

即使小岛在 “合金装备 V:幻痛”,粉丝们连哭诉的时间都没有。 同年,几乎在宣布离职的同时,小岛透露了与 索尼 还有你的新头衔 (死亡搁浅) 将专门在控制台上发布 4的PlayStation🇧🇷 与 Reedus 和 del Toro 的合作也得到了利用,现在,五年后,我们可以看到结果。

一场混乱而巧妙的营销活动

谁在等待释放 绞死亡 自从他宣布后,他就知道要了解小岛的脑袋里发生的事情并不容易。 那是因为,在 2016 年,当第一个预告片发布于 E3, 没有显示出任何有意义的东西。 在短短三分多钟的视频中,诺曼·瑞杜斯饰演的角色——直到那时还没有透露姓名——在海滩上醒来,海滩上到处都是搁浅的动物,旁边还有一个婴儿。 孩子从诺曼的膝上消失了,而他面对着无边无际的大海,游戏的标题也揭晓了。

粉丝们很兴奋,同时也很困惑。 了解游戏的内容是一项艰巨的任务,很少有人能够正确理解这些理论。 即使随着岁月的流逝,情况只会变得更糟。 展示得越多,人们对游戏概念的理解就越少。 许多人可能没有意识到的是:这正是意图。

在经历了所有的经历之后 绞死亡,我可以说这是工作室最明智的决定之一。 游戏本身鼓励玩家寻找人类遭遇的答案。 我们对整个故事的看法以滴管的速度揭示,您可以查看以下评论​​。

警告:此评论不包含故事剧透,引用的所有内容都是目前预告片中透露的内容

一个满目疮痍的世界和分裂的人类

死亡搁浅 - 湮灭
消失后,留下一个巨大的陨石坑,那里什么都没有了。

神秘的爆炸摧毁了地球,使人类处于崩溃的边缘。 幸存者躲在坚固的城市和避难所中,与外界几乎没有联系。 只有运输车才能完成在避风港之间运送物资的任务。 这是因为死者世界和生者世界之间的界限基本上是不存在的。

随着时间的推移,人们发现爆炸的发生是因为人类接触到 搁浅的东西 (搁浅的实体,意译),来自彼岸的存在在整个领土上游荡,无法返回死者的世界。 在 EP唱片 (葡萄牙语首字母缩写词)由反物质组成,化学元素的电荷与生物体的物质相反,当两者接触时,结果可能是毁灭性的爆炸,称为 抹杀.

这一事件被称为 绞死亡 (死亡停工,意译),创造其他超自然现象。 这些现象之一是出现了具有高度超自然敏感性的人,称为 厄运🇧🇷 根据这项技能的水平,个人可以看到 EP,感觉到它们,在某些情况下可以控制它们。 就在这混乱的场景中,我们遇到了主角 山姆“波特”布里奇斯 (诺曼瑞杜斯)。

Sam 是一名患有恐惧症的送货员,也就是害怕被触摸。 他被 Bridges 公司招募,该公司由美国最后一任总统布里奇特(林赛瓦格纳)创建,其使命是重新连接美国。 布里奇特 和你的女儿 天使爱美丽 (由同一位女演员饰演)建造了 手性网络,一个能够在几秒钟内传输大量数据的系统,需要连接从一个海岸到另一个海岸的所有主要城市,以交换有价值的信息并使人类团结在一起。

死亡搁浅-脆弱
Fragile 是一个像 Sam 一样也有 DOOMS 的角色

问题是 天使爱美丽 远征三年后被绑架,到此为止 Sam 使用您的 DOOMS 来完成这项艰巨的任务。 可能会注意到整个主要情节都在谈论联系以及人们相互联系的需要。 这是核心 绞死亡,它使用几个隐喻来强调这种重要性。 一个明显的例子就在游戏的初始屏幕上,日本剧作家 Kobo Abe 的文字叫做 “绳索”(绳索),其中作者谈到了人类的第一个创造物:一根棍子和一根绳子。

棒是用来拉远的,绳是用来团结的。 使用这个比喻,小岛开发了一个情节,使用几个概念来做这个参考。 手性网络本身、婴儿的脐带和主角的恐惧症是制作人在游戏中使用的一些例子。

即使是一个复杂的故事,游戏 100% 巴西葡萄牙语的事实也有助于理解情节。 巴西配音质量高,声音来自电影和连续剧。 例如,诺曼本人由演员西尔维奥·吉拉尔迪 (Silvio Giraldi) 配音,他也是 Reedus em 行尸走肉.

简单直观的游戏玩法

死亡搁浅阶梯
梯子和绳索用于进入更困难的地方

为了完成任务,玩家必须将补给带到所有 Bridges 分支机构并获得其他幸存者的信任。 这样,他们将接受成为网络的一部分,并将其扩展到整个领土。 然而,那些认为每个人都会立即接受它的人是错误的。 许多角色心存疑虑,不相信 Bridges 的理想,迫使玩家承担额外的任务以建立信任。

角色将不得不运送各种材料,从食物到个人物品,每件物品都有不同的重量。 这个特性会影响游戏的机制,因为山姆对他能承受的重量有限制。 在这部分,游戏的物理特性确实令人印象深刻,因为突然移动或跌落会导致重物掉落并损坏。 由球员决定如何分配和管理他携带的重量。

一开始我们有在游戏山区移动的基本工具。 该武器库包括用于陡峭下降的绳索、用于穿越深河的梯子和 CQP——一种便携式打印机,能够创建有用的小工具,如邮箱、桥梁和瞭望塔。 地形类型也会影响 Sam 的移动,例如潮湿地形会增加角色滑倒的几率。

死亡搁浅 - 负载
重量分配是主角平衡的关键

按下菜单中的三角形按钮即可自动完成权重的组织,这让玩家的生活更加轻松。 这不是介绍的唯一细节 绞死亡,许多因素都会影响赌博,让快递员日子不好过。 其中之一是 Timefall (时间雨,葡萄牙语),它会加速任何生物或物体的生命周期,也就是说,游戏中的一切都会迅速恶化并变得无法使用。

当我说一切时,我的意思是一切! 货物包裹、货物本身、您的靴子、设备和任何遗留的装置。 没有什么是永恒的,这促使我在旅途中时刻保持正念。 的任性 小岛制作 使一项看似“简单”的任务变得真正具有挑战性。

关注一切似乎很复杂,但游戏本身可以胜任这些行动中的每一个。 除了来自次要角色本身的不断提醒之外,主菜单中的提示部分可供玩家使用,以防他忘记什么。

战斗系统

死亡搁浅——骡子
骡子是盗贼,他们会不惜一切代价抢走你的货物。

让玩家头疼的不仅仅是死人。 还有活生生的敌人叫做MULES,他们是前快递员,发了疯,对偷货上瘾了。 一旦进入他们监视的区域,就会触发雷达,将骡子吸引到他们的位置。 由玩家决定是逃跑还是面对威胁。

在我走投无路的时候,办法就是摆脱敌人的控制。 重要的是要记住杀死他们是不可取的,因为他们会成为 EP 并使它变得更加困难。 游戏🇧🇷 当攻击敌人时,它们会掉落自己的电荷,Sam 可以用它们作为武器快速击倒敌人。 随着游戏的进行,新的武器选项,包括致命的和非致命的,都将可用。 游戏,促进对抗。 如果它们数量众多,我们也可以用绳子悄悄地把它们打倒。

死亡搁浅 eps
当经过 EPs 附近时,Sam 可以屏住呼吸以免被发现。

对于 EP,武器值得玩家特别注意。 这是因为他们使用山姆的体液,包括粪便、尿液、洗澡水和血液。 所有材料都可以从私人房间的浴室收集。 这种反应的发生是由于 Sam 拥有的 DOOMS 以及他是遣返者的事实,也就是说,如果角色死亡,他的灵魂可以自行返回身体。

的特殊能力 Sam 他们只让他感觉到 EP 的存在。 为了能够看到它们,必须在模拟子宫的容器中携带一个婴儿,这个婴儿字面意思是 BB(Baby Bridges 的首字母缩写)。 当他们联系在一起时,双方都会交换记忆和情感,让主角感受到孩子的恐惧和渴望。

不断进化

死亡搁浅桥
该游戏允许建造桥梁和其他设备以促进运动

几乎所有开放世界游戏都会遇到的一个弊端就是重复。 小岛的团队为了不让这一切突然发生而付出了巨大的努力,他们插入了一个不断进化的系统。 基本上,玩家总是在征服一些东西来提高他的表现和交付速度。 无论是特殊的靴子、改进的梯子还是特殊的车辆。

插入的另一个功能是故事中的附加组件。 在执行交付时,NPC 会透露更多有关该宇宙的信息以及他们如何在 绞死亡🇧🇷 并非所有信息都真正相关,但它有助于丰富宇宙并保持玩家的积极性。

通过完成任务,除了获得更多平衡、耐力和速度等技能外,我们还可以升级为信使。 这个想法是,随着经验的增加,交付变得更容易。 实际上,我们从NPC那里得到的强化装备就充分利用了这个优势,但这并没有改变它更多的是玩家激励内容。

宇宙建立在集体中

作为核心 绞死亡 是联系,小岛插入了一个与其他玩家互动的系统,这让我从整体上反思了同理心。 在游戏中,可以找到其他在线玩家丢失的负载,您可以通过与其他玩家获得链接点来拾取它们以完成任务。 此外,可以使用已经通过该部分的其他玩家建造的桥梁和设备。

死亡搁浅在线
在线查找其他玩家留下的物品很常见,如果需要请务必使用它们

整个游戏中都有邮箱,我们可以在其中转发我们无法携带的负载。 如果您有很多物品并想捐赠它们,只需将它们放在共享储物柜中即可。 相信我,在某些时候你会感激有人在这些盒子里留下了重要的物品。 在不同的时候,我看到自己在构建事物时考虑如何让路过的人的生活更轻松。

就因为我突然有了这个念头,小岛就完成了他的目标。 建立一个因其毒性而受到众多批评的社区,以帮助从未接触过的人。 这恰恰证明了一个制作人的天才,他热爱自己的工作,创造出与历史交织的概念, 游戏🇧🇷 同样的做法可以应用在日常生活中,例如向有需要的人捐赠食物。

尽管许多玩家在游戏中都有构建,但这并不意味着没有个人努力。 绞死亡 它不像 MMO 那样运作,在 MMO 中,每个人都在同一时间享受那个宇宙。 服务器本身会选择一定数量的东西供我们使用,其余的由玩家来完成。 值得记住的是,游戏中没有什么是永久的,随着时间的推移,暂时的雨会破坏一切。

配乐和视觉效果

大部分配乐 绞死亡 是忧郁的,大部分曲目都是由乐队创作的 低吼🇧🇷 游戏过程中,当我们走过漫山遍野时,乐队的曲目总会响起,摇曳着我们穿越满目疮痍的世界的旅程。 这是一个与小岛提出的孤独游戏风格相得益彰的选择。 一张包含 8 首原创歌曲的专辑将与游戏一起发行,名为 “时光倒流” 包括 Major Lazer、Chvrches 和 The Neighbourhood 等艺术家的作品。

视觉作品由 小岛制作 没有什么不足之处。 显示逼真的毛孔、皱纹和面部表情,带来 过场动画 (剪辑场景,意译)电影计算机图形动画的片段。 这一成功的部分原因还在于像 Mads Mikkelsen 这样的大牌演员的表演 (极性)🇧🇷 特洛伊·贝克、玛格丽特·奎利和汤米·厄尔·詹金斯的表演也值得一提——后者出演了我在电子游戏中见过的最具表现力的场景之一。

死亡跨越 - 表演
林赛·瓦格纳 (Lindsay Wagner) 是演员阵容中的大腕之一

作为个性 Sam 它与角色非常相似 达里尔迪克森, 诺曼·瑞杜斯在剧中饰演 行尸走肉,演员最终保持不变,没有提供任何不同或令人印象深刻的东西。 这并不意味着演员的工作不好,相反,他一如既往地出色地完成了工作,但是并没有脱颖而出。

景观充满了无法逃脱沙漠风光的质感,无论是岩石、湿土、草地还是雪地。 宇宙中几乎没有自然 绞死亡, 在故事本身中用暂时的雨来证明是合理的。 有些部分包含小树林,地形非常不规则,到处都是敌人。 游戏在我身上运行顺利 PS4 传统的,没有错误或掉帧。

死亡搁浅场景
死亡搁浅使用Decima引擎,用于游戏地平线:零之黎明

死亡搁浅教会我们重新连接

绞死亡 是迄今为止这一代最伟大的成功之一,它脱离了传统,并为开放世界游戏带来了一些新机制。 其剧情复杂且非常丰富,值得玩家额外关注以完整了解故事。 小岛秀夫充满哲学意味,给我们上了一堂同理心的课,传递了帮助和关心他人的重要信息。

死亡搁浅bb
可以与 BB 互动,让他在行动片刻后平静下来

如果你已经熟悉制作人的游戏,你应该期待 过场动画 很长,玩家只是被动地观看了很长时间。 这方面继续在 绞死亡 有差异:时间 游戏 同样长不像 潜龙谍影4, 例如。 在第一场比赛中,我在54小时内通关了比赛,但仍然留下了很多内容。 如果您欣赏无法在一夜之间重置的标题,这是一个很好的选择。

对小岛的历史略有了解的人都知道,他与电影有着深厚的渊源,这最终影响了他在电子游戏中讲故事的方式。 在某些时刻,尤其是接近尾声时,我对结尾的延长感到困扰,没有理由将所有最终的启示都扔在玩家的腿上。 这并没有剥夺上面提到的所有优点,因为正如我之前所说,我已经知道导演的作品。 然而,这种风格并不是每个人都喜欢,这是事实。

带着美丽的讯息, 绞死亡 是年度游戏的有力竞争者,也是这一代最好的游戏之一。 其正式发布定于 8 月 XNUMX 日,专供 4的PlayStation🇧🇷 2020年,游戏将获得PC版。

此分析是在 PlayStation 4 控制台上完成的,副本由 索尼.


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