斗篷:汤米在游戏标志旁边拿着一把枪。

评论:黑手党:权威版,旧游戏的新外观

维克多提比略头像
Mafia: Definitive Edition 在视觉方面带来了精美的作品,但缺乏技术问题并且没有更新游戏玩法

2002年,XNUMXD开放世界游戏还在业界风生水起的时候(侠盗猎车手III 已于 2001 年发布),发布了一款主题相同但有许多不同的游戏: 黑手党🇧🇷 2020年后的18年, 2K 发表 黑手党:权威版,将 2000 年代的经典重制为现代视觉效果。

在我们今天看到的如此多的游戏重新发布中,预期的模式 黑手党:权威版 这是相当高的。 这 机库13,谁开发了新版本,设法制作了当前一代视频游戏中最漂亮的游戏之一,但过时的游戏玩法和一些技术问题阻碍了游戏,可供 4的PlayStation、Xbox One 和 PC。

自己的身份

黑手党 是一个可以轻松与 GTA 相提并论的特许经营权,即使来自同一发行商,也取得了巨大的成功, 2K🇧🇷 游戏由具有射击机制的第三人称视角出发,伴随着一个简单的人进入犯罪世界,并且在执行每项任务时,他都会在其犯罪组织的等级制度中上升。 在一个目标和另一个目标之间,有可能驾驶车辆(甚至偷车)穿过一个巨大的城市——这里是位于美国芝加哥的虚构的失落天堂。

幸运的是,相似之处到此为止,游戏有自己的特点。 黑手党:权威版 没有给予与 GTA 相同的行动自由,因为它专注于任务和历史,让爱好者探索这座城市。 因此,在一个任务和另一个任务之间,玩家只需选择他的车辆并前往他的下一个目标,甚至可以跳过这些时刻,除非逃跑或追逐是目标的一部分。 黑手党 然后,它配置为半开放世界游戏。

失落天堂街道上行走的人和车。
失落的天堂,1930 年代。

由于没有什么可探索的,玩家不应该等待次要目标或收藏品。 在整个场景中可以找到一些杂志和香烟盒艺术品,但它们只供收藏家使用。 所以, 黑手党:权威版 这是一款直接游戏,因此您可以跟随 Tommy Angelo 穿越犯罪世界的旅程。

翻拍并没有改变这个结构,而且 黑手党:权威版 这只是对 2002 年《黑手党》的现代重新诠释。开发商的选择产生了积极和消极的影响。

黑手党的故事

您可能看过、读过或听说过美国的意大利黑帮案件。 对于那些已经熟悉该主题的人, 黑手党:权威版 没有带来任何新东西,屈服于该类型的陈词滥调。 然而,这并不是批评,因为游戏巧妙地处理了事件。

Em 黑手党:权威版 我们跟随 Tommy Angelo 在意大利裔美国黑手党中的加入和崛起。 背景是 1930 年代,美国取消了对酒精饮料销售和消费的严格限制(这段时期被称为美国禁酒令)。 在 1929 年证券交易所“崩盘”引发的大危机之后,该国正经历一场严重的经济衰退。

前景是教堂的航拍图。
失落的天堂是一个试图在 1929 年的经济崩溃中幸存下来的小镇。

这一时期有利于犯罪集团组织和贩运各种酒精饮料,并将其分销到美国各地。 在领土争端之间,除了谋杀、爆炸、公共道路上的交火等其他几项犯罪之外,还为公职人员的腐败打开了空间。

无需深入了解故事如何展开的细节, 黑手党:权威版 包含人们对该类型作品的期望。 在游戏中,玩家将不得不带着黑帮从一个地方到另一个地方,打帮派战争,暗杀公众人物,目睹背叛甚至接收运送的饮料——我们借此机会向读者展示了这个优秀的系列 海滨帝国, 来自 HBO。

令人惊叹的视觉和声音演示

约加尔 黑手党:权威版 就像看一部电影教父,但具有交互性。 游戏的设定富丽堂皇,更凸显了一座有利于犯罪的城市的感觉。 建筑,人物的衣服和车辆都刻画得很好。

最大亮点为 黑手党:权威版 这是为了游戏的外观,这是玩家眼睛的乐趣。 整个场景经过最少的思考和组合,看起来忠实于 Lost Heaven 所反映的城市,因此原始游戏中的城市只是怀旧玩家的回忆。

vehiclepedia 中显示的车辆。
Veiculopedia 是一个展示游戏载具的陈列室。

车辆种类繁多且细节丰富,让人感觉像是在赛车游戏中,而不是“开放世界”游戏。 给予他们的突出地位是如此之大,以至于 机库13 在菜单中分离了一个部分(称为 Vehiclepedia),仅供玩家查看(并试驾)在战役模式中已经看到和驾驶的汽车和摩托车。

在这个时候 光线追踪 变得流行, 黑手党:权威版 它具有尖端的灯光效果,但没有使用与当前视频游戏(PlayStation 4 和 Xbox One)不兼容的技术。 车辆反映了它们经过的世界。 雨水落在 Lost Heaven 上时形成的水坑反射着汽车前灯和建筑物的灯光,所有这些都动态而逼真。

夜景中的灯光效果很棒。
Mafia: Definitive Edition 具有出色的灯光效果。

不幸的是,赋予游戏环境的奇思妙想与角色模型不匹配,有时看起来像蜡像,其他人似乎来自 PlayStation 3 和 Xbox 360 一代。

虽然除了主要的战役任务外,游戏中没什么可做的, 黑手党:权威版 包含一种模式——可通过主菜单访问——用于免费探索失落天堂城,这是由 机库13🇧🇷 这个城市很大,有几个景点,比如公园和一个巨大的教堂,所有这些都非常详细,视觉上令人印象深刻。 在这种模式下,玩家除了可以设想和探索 Lost Heaven 之外,还可以与警察发生冲突并驾驶不同的车辆,但没有太多事情可做。

角色模型有时不会显得很详细。
有时字符不会显示得那么详细。

不幸的是,游戏的自由度远不及《侠盗猎车手》系列,但幸运的是,这并没有妨碍黑手党的提议。

另一个优点是配乐 黑手党:权威版,这也被重做(具有新作品的权利)。 在另一方面,该游戏类似于 The Powerful Boss,一部标志着该类型的作品。

Mafia: Definitive Edition 包含很棒的配乐。

老式的游戏玩法

的意图 机库13 COM 黑手党:权威版 它只是将《黑手党 2002》带给了今天的玩家,利用当前技术所能做的一切来改善图形和声音。 但是,游戏玩法得以保留。

三辆汽车追击。
在黑手党:权威版中驾驶不是一件容易的事。

驾驶变得比休闲更接近模拟,这是游戏中的一项艰巨任务。 感觉汽车不够快或不够稳定(毕竟这是 1930 年代),失控很常见。 您甚至可以选择手动变速箱以获得更逼真的操控性。 虽然这对玩家来说很有意义,但游戏玩法的其他方面也有一些奇怪之处。

A 机库13, 通过几乎完全更新游戏的视觉效果,离开 黑手党:权威版 面对新游戏,但感觉是老游戏。 自然地,交火的时刻很常见。 然而,射击动作并没有给玩家应有的冲击感,敌人在被击中时几乎没有反应。

汤米参加赛车比赛。
比赛任务是《黑手党:决定版》中最困难的任务之一。

汤米·安吉洛的动作也很慢,被锁定了。 在追逐和射击期间在障碍物之间移动是最让玩家恼火的限制。 另一点令人烦恼的是与NPC(不可控制的角色)进行“武装战斗”的时刻。 这些动作一点也不令人信服,那种拳击或膝盖“真实”的感觉也消失了。

技术问题

视觉束 机库13 解雇了 黑手党:权威版 这似乎是要付出代价的,这就是游戏存在的技术问题。 标题中最常见的问题是它的性能。

该游戏设计为以每秒 30 帧的速度运行,但低于该阈值是很常见的。 当游戏很激烈时,屏幕上和射击中有很多元素,性能下降会持续存在并阻碍所需动作的执行。 顺便说一句,其中一种武器(步枪)会在十字准线被激活时产生帧更新速度减慢。

夜间接近房屋的汽车鸟瞰图。
Mafia: Definitive Edition 是一款非常漂亮的游戏……

还有视觉错误,例如加载建筑物和街道纹理的延迟。 错误不断发生,比如 NPC 没有按他们应有的方式行事。 在我们的测试中,在其中一个任务中,主角的一个黑帮朋友一直打电话给 Tommy Angelo 等他上车(并继续任务),但他已经在车里了。

还有一点,NPC无论做什么都不会受到主角的任何伤害,但即使他们离玩家很远也会出拳。

暴徒向一家企业开火。
......但由于技术问题,这在行动的时刻受到了影响。

错误会发生,但它们是偶然的,不会破坏体验。 黑手党:权威版🇧🇷 另一方面,性能下降有时会让玩家陷入困境,需要更多的注意力和更精确的控制。 值得一提的是,在坚固的 PC 和功能更强大的游戏机(PS4 Pro 和 Xbox One X)上,掉落较小,但仍然会发生。

视频游戏不合时宜

黑手党:权威版 是一款带来出色电影体验的游戏,其中的黑帮故事虽然不足为奇,但从头到尾都吸引着玩家的注意力。 该作品成功地以现代视觉效果重现了 2002 年的黑手党,但错过了进一步更新游戏玩法的绝佳机会。

其结果是一件外在美丽而内在过时的作品,不知何故不太适合 2020 年。总而言之, 黑手党:权威版 是一个不合时宜的视频游戏。

黑手党:权威版 可以在 蒸汽(个人电脑), 微软商店(Xbox One) e PS商店(PS4).

分析基于 2K 提供的游戏副本。


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