A Epic游戏 风格回归 游戏开发者大会(GDC),在其名为“ 虚幻状态. 活动期间,该公司透露了其对游戏领域内容创作、分发和货币化未来的长期愿景。
在演示过程中,与会者还能够见证几种令人难以置信的工具的演示,包括旨在简化和民主化游戏和虚拟环境创建的技术,以及保证高水平视觉质量和性能的技术。 最大的亮点是正在实施的创新 虚幻引擎5.2.
在展示的新工具中,最受关注的工具之一是 超人动画师,用于构建数字人类的技术正在接受更新,能够使用 虚幻引擎.
宣布的另一个新奇事物 Epic游戏 是将其所有不同资产市场统一在一个新品牌下, 晶圆厂. 新商店将包括来自 Unreal Engine Marketplace、Quixel Bridge、Artstation Marketplace 和 Sketchfab 的资产,与 Epic Games Store 一样,Epic 将向创作者提供商店收入的 88%。 详细检查该公司在调查期间披露的所有内容 游戏开发者大会!
Fortnite 虚幻编辑器公开测试版
第一个新颖之处是针对 Unreal Editor 的推出 Fortnite (UEFN)。 承诺允许开发人员直接在游戏中创建游戏和体验,使用许多强大的功能 虚幻引擎5,UEFN 承诺为玩家开辟一个全新的创意选择世界。
这一切的核心是《堡垒之夜》的虚幻编辑器,今天可在 Epic Games Store 公开测试。 这是一款全新的 PC 应用程序,将 Unreal Engine 的强大功能带到了 Fortnite 观众的规模,通过 PC 和所有其他平台可以快速流畅地一起构建的新工作流程深度集成到游戏中。 我们简称为UEFN。
Epic游戏
UEFN 最令人兴奋的功能之一是有机会首次使用新的 Verse 编程语言。 通过几个可用的自定义选项,目标是让创作者能够使用现有的工具制作脚本 Fortnite创意.
Verse 编程语言作为公开测试版发布于 Fortnite 并将覆盖所有用户 虚幻引擎 将来。 在特色演示中,突出了三个关键功能:展示如何使用 Verse 增强现有 Fortnite Creative 设备的开场会议、更深入地了解编辑器以及激动人心的 Boss 战。
创客经济2.0
在虚拟世界中 Fortnite,一种新的按参与度付费的模式,称为 创客经济2.0, 也将可用。 新功能为符合条件的岛屿创作者提供了一种通过其内容获利的创新方式。 现在,他们将能够根据他们发布的内容所产生的参与度来赚钱。 机制很简单:内容收到的互动和观看次数越多,创作者的报酬就越高。
这种新颖性有可能进一步利用来自 Fortnite,因为游戏内物品商店净收入的 40% 和大部分真实货币购买将按比例分配给符合条件的岛屿和体验创造者。 由此,游戏成为一个商业平台,同时鼓励为公众创造新的体验和机会。
晶圆厂
另一个新颖之处在于 晶圆厂,一个数字平台,有望通过汇集来自以下国家的五个市场来彻底改变体验创造市场 史诗 在单一平台上。 由市场组成 虚幻引擎市场、Sketchfab、Quixel Bridge、ArtStation 市场 作为一个创作者社区,该工具将允许用户查找、发布和共享数字资产,例如 3D 模型、材料、声音、VFX、数字人类等等。
创作者将有额外的动力使用 晶圆厂,因为他们将获得其创作产生的收入的 88%,与同一细分市场的其他市场相比,这是一个非常有利的比例。 该平台计划于今年年底推出,现已推出 Alpha 版本,作为 UEFN 的插件。 有了这个,就可以创建可以直接发布在 Fortnite。 一 晶圆厂 承诺为那些寻求轻松高效地创建数字体验的人提供完整和创新的解决方案。
虚幻引擎 5.2 中的新功能
最后一次更新 虚幻引擎5.2 为游戏世界带来更多的改进和优化。 凭借大量新功能,新版本允许艺术家定义规则和参数,以使用程序和运行时内容生成工具快速填充广阔、高度详细的空间。
在现场演示中,该团队展示了逼真的电动皮卡车 Rivian R1T,展示了图形引擎的功能。 车辆行驶在密集而逼真的环境中,茂密的植被使用 Quixel Megascans 建造,雄伟的岩石结构使用 Quixel Mega Assemblies。
由于新的 Substrate 着色系统,R1T 的外观更加令人印象深刻,它允许艺术家组合和分层不同的着色模型,实现以前实时不可能达到的新水平的保真度和质量。
卡车还采用了先进的技术,使轮胎变形在跳过岩石和树根时更加精确。 空气悬架通过逼真的流体模拟和水渲染在泥浆和水坑中飞溅时变得平滑。 简而言之,新的更新 虚幻引擎5.2 为游戏开发者提供更多可能性,使创作过程更加精简。
MetaHuman Animator:捕捉的新层次
最后也被爆料 超人动画师,一个有望彻底改变 MetaHuman 框架高保真面部动画制作的功能集。 通过使用 iPhone 或头盔式立体相机,创作者现在可以在任何动画项目中捕捉面部表演的个性、真实感和保真度。
AAA 级游戏开发商和好莱坞电影制作人将受益于 超人动画师 制作高质量的面部动画。 但最大的优势在于,独立工作室甚至业余爱好者也可以访问该资源,从而扩大了为大众创造创新和高质量内容的可能性。
另请参阅:
这是官方的! 反恐精英 2 由 Valve 宣布. 新的图形、服务器和游戏改进是 Counter-Strike 2 官方公告的一部分,看看 Valve 展示的一切!
来源: Epic游戏.
评论者 格劳孔生命力 23 年 3 月 23 日