《怪物猎人:荒野》在进化的同时,也没有抛弃其根源。充满新功能,同时又具有每个系列粉丝都知道的体验,mh wilds 是 capcom 的又一次成功

《怪物猎人:荒野》是一部没有抛弃根源的进化作品

丹尼尔库蒂尼奥头像
MH Wilds 充满了新功能,同时又保留了系列游戏每个粉丝都熟悉的体验,是 Capcom 的又一次成功之作

这些年来, 怪物猎人 经历了几次转型,调整了方法但又不失其特色。现在,在 2025 年,我们迎来了该系列这一阶段的第三章—— 怪物猎人:荒野 -,以及 秀美科技 有机会多次玩这款游戏,了解它如何融入该系列的万神殿,该系列深受玩家的喜爱,高度注重对巨型生物的史诗级狩猎。在下面的评论中查看我们的印象。

20 多年的神奇配方

《怪物猎人:荒野》是一部没有抛弃根源的进化作品
《怪物猎人》的模式保留了下来,并对《世界》和《崛起》进行了一些改编。 (图片:Reproduction/Capcom)

首先让我们来理清一些显而易见的问题:如果你玩过以下任何一款 怪物猎人 以前的,特别是 世界 ou 上升,你清楚地知道在 荒野。其公式并没有改变,主要新增的两个现代标题都存在于其中,即使方式略有不同,并且取决于你的纯粹主义程度,可能会对体验产生积极或消极的影响。

刚刚结束 20 年的特许经营 怪物猎人 如今已成为 卡普空他们的游戏销量很容易就超过数百万台,而且找到花费数百小时来获得更好的盔甲和武器的玩家并不难。为了在世界范围内获得如此高的人气,自 2018 年以来,游戏发生了变化(从 怪物猎人:世界),这样对初学者来说就没那么难了,而且更频繁地使用西方的比喻——无论是在前面提到的标题中,还是在 上升,结果是令人愉快的。

事实上,和别人谈论清教主义是有点好笑的 荒野因为这是该系列七年来不断摆脱该时代极具压迫性的呈现方式的结果。 PS2-PSP-3DS 为各类玩家提供更加有趣的体验。拥有特许经营经验 自由联合,我曾经和其他人一样,认为这部连续剧的特别之处被扭曲了,但当我 30 岁的时候,我意识到,生活中还有更重要的事情需要担心。

但抛开优先事项,不可否认的是, 荒野尽管游戏循环的神奇公式仍然存在并且比以往更加令人上瘾,战斗激烈并且有真正的狂妄自大的数字动物毁灭场面,但它与 2000 世纪的版本相比仍然是一种极其不同的体验。

《怪物猎人:荒野》在进化的同时,也没有抛弃其根源。充满新功能,同时又具有每个系列粉丝都知道的体验,mh wilds 是 capcom 的又一次成功
《怪物猎人:荒野》在最初的几个小时内让玩家的游戏体验变得轻松,但却失去了之前版本的一些探索感。 (图片:Reproduction/Capcom)

这款游戏非常有趣,它有一系列的机制,确保让玩家在游戏的最初几个小时里更容易忍受,不会让玩家迷失,同时也仔细解释了武器、坐骑和 弹弓。通过完成第一个 Boss,我已经了解了地图和游戏本身是如何运作的,完美地融合了 世界 e 上升 由于新的图形功能,更有可能带来激烈和戏剧性的体验 - 但是这也向我证实了,该系列前一个时代的游戏玩法中较慢的,也许这是我的夸张,令人恐惧的节奏已经永远消失了。

也许我是一个对着云朵大喊大叫的老人,在我的时代事情要好得多,但事实是,也许我只是想念那些不太适合短时间集中注意力的事情。随着游戏机制的理解和使用变得越来越容易,即使武器对怪物造成的伤害量会发生变化以指示你正在攻击弱点或伤口,但我不再像以前在该系列游戏中那样感受到探索的氛围了。

但那也不错!即使速度有这种差异(我强调,对于已经玩过的人来说并没有太大的不同)。 世界 e 上升),该游戏是视频游戏中最令人愉快的体验之一,毫无疑问,就像它的前辈一样,它将成为当前一代游戏机的伟大游戏名单的一部分。也许很多人不会再喜欢贯穿整个主线剧情的故事,它再次呈现了 固定形式 有趣,但吸引力不够。就我个人而言,这是我希望他们真正消除的唯一一点。

性能出色,但有小缺陷

《怪物猎人:荒野》在进化的同时,也没有抛弃其根源。充满新功能,同时又具有每个系列粉丝都知道的体验,mh wilds 是 capcom 的又一次成功
《怪物猎人荒野》实现了世代的飞跃,拥有更加动态和身临其境的环境。 (图片:Reproduction/Capcom)

随着代际跨越 世界 (上升 是一款主要针对 任天堂开关(因此我们在这里不进行直接比较),不可否认的是 荒野 从地图到怪物行为和战斗选项,在多个方面都有了重大改进。游戏的演变是显而易见的,它为玩家提供了更加动态和身临其境的体验,同时又不失该系列游戏的精髓。

最值得注意的一个方面是 荒野 是游戏区域的行为方式。它们不再像以前的游戏中那样只是静态的战斗区域,现在的景观感觉更加生动、动态和反应灵敏。例如,当面对 Rathalos,我们可以看到这个生物的翅膀猛烈地扇动着,周围的树木也疯狂地摇晃起来,它爆炸产生的火焰在整个战场上激起火花。

这些生物之前似乎完全控制着周围的环境,但现在它们的行为变得更加逼真,显示出它们是令人印象深刻的自然的原始表现。作为猎人,我们与它们相比是多么的渺小,这在令人惊叹的视觉呈现中展现了我们在如此广阔而险峻的世界中是多么的脆弱。

此外,怪物设计也得到了改进,使每次狩猎都更加史诗般和令人难忘。现在,生物无论是在视觉上还是在行为上都更加细致,创造出无与伦比的挑战感和沉浸感。这些怪物不仅仅是需要打败的敌人,更是想要主宰世界的自然力量的体现。在 荒野,狩猎仿佛是一种对大自然野性的驯服,而这一点在地图和敌人行为的改变上得到了完美的体现。

《怪物猎人:荒野》在进化的同时,也没有抛弃其根源。充满新功能,同时又具有每个系列粉丝都知道的体验,mh wilds 是 capcom 的又一次成功
尽管图形有所改进,《怪物猎人荒野》仍面临优化挑战,尤其是在更激烈的战斗中。 (图片:Reproduction/Capcom)

然而,随着图形和技术的改进,经典的优化问题也会出现。尽管这些问题并不像去年游戏展上的测试版或测试中那么明显,但它们仍然存在,尤其是在图形密集的时刻。从战役主要任务的第二季度开始,当更大的怪物开始出现时,性能下降变得更加明显。

这些怪物不仅拥有影响环境的更多攻击方式,而且还能与战斗场地进行更具动态的互动,从而更全面地改变战斗场地。这种增加的复杂性对于某些平台来说可能会很困难,尤其是当许多元素同时发挥作用时,会导致帧速率明显下降。

在我玩的时候 PS5 底座,优先考虑每秒帧数的性能,我能够注意到这些下降。虽然游戏大部分时间运行良好,但出现大型怪物和多种环境效果的混乱时刻可能会导致性能显著下降。我想,根据所使用的计算机或控制台,情况可能会更糟。节点 Xbox系列S例如,与更强大的版本相比,由于硬件限制,这种性能波动可能更为严重,例如 PS5 ou 台电脑 配备更先进的显卡。

总体而言,图形和游戏玩法的改进 荒野 令人印象深刻并为游戏注入了新的活力。不过这些优化问题虽然没有以前那么严重,但仍然需要进行调整,以确保更流畅的体验,特别是对于较普通平台上的玩家而言。尽管如此, 荒野 成功打造出该系列游戏中最具沉浸感的体验之一,拥有更加生动、动态的地图和怪物,让狩猎更加具有挑战性和回报性。

多人游戏和内容

《怪物猎人:荒野》在进化的同时,也没有抛弃其根源。充满新功能,同时又具有每个系列粉丝都知道的体验,mh wilds 是 capcom 的又一次成功
《怪物猎人荒野》的在线模式因增加了 NPC 而大放异彩,在等待其他玩家时,这些 NPC 可帮助我们进行狩猎。 (图片:Reproduction/Capcom)

怪物猎人 一直都是一个适合团体玩的游戏, 荒野 也逃脱不了这一传统。我在禁令之前有机会尝试了在线模式,毫无疑问,这再次成为该系列的一大亮点。

与我们在该系列的其他游戏中看到的内容相比,这款游戏并没有太多新意,主要亮点是,当触发 SOS 以让其他玩家加入狩猎时,内部计时器开始计时,如果时间耗尽,猎人 筹备 似乎会协助战斗,直到人类玩家加入战斗。

在我的测试中,这些虚拟助手的质量差异很大,但总的来说,在我们等待一些级别极高、装备精良的玩家来独自杀死怪物时,它们发挥了很好的作用。对我来说,这是一个不错的选择,因为它确保玩家不必无限期地等待,从而保持体验的乐趣。

另外, 怪物猎人荒野 提供了令人印象深刻的大量内容,并承诺全年将推出许多额外的怪物。这对于那些寻求更多挑战和新事物的人来说很好,但我认为缺乏 G级,出现在该系列的先前版本中,可能会让一些老粉丝感到困扰。然而,在这个系列游戏更新频繁、DLC 层出不穷的现代时代,我们最终不得不接受这种缺陷。游戏世界现在遵循 DLC 的逻辑,开发人员不断扩展内容并保持社区参与度。

简而言之,新的 怪物猎人 提供了可靠的团体狩猎体验,对在线模式进行了很好的改进,并提供了丰富的内容让玩家保持娱乐。对于老玩家来说,缺少一些传统元素可能看起来很奇怪,但适应现代似乎是该系列成功的关键。

可用性

《怪物猎人:荒野》将于 28 月 02 日起在 PC(Steam)、PS5 和 Xbox Series 上推出。在主机上, 游戏售价为 339,90 雷亚尔, 而在 Steam 上这款游戏的售价为 279,90 巴西雷亚尔.

PC的最低要求

最低要求推荐要求
作业系统Windows 10/11 64 位Windows 10/11 64 位
Processador英特尔酷睿 i3-12100、英特尔酷睿 i5-10400 或 AMD 锐龙 5 3600英特尔酷睿 i3-12100、英特尔酷睿 i5-10400 或 AMD 锐龙 5 3600
记忆GB的RAM 16GB的RAM 16
显卡NVIDIA GeForce GTX 1660 或 AMD Radeon RX 5500 XTNVIDIA GeForce RTX 2060 Super 或 AMD Radeon RX 6600
的DirectX版本。 12版本。 12
Armazenamento固态硬盘 75GB固态硬盘 75GB
性能表现30p 下 1080 FPS60p 下 1080 FPS(带 帧生成)

结论

《怪物猎人:荒野》在进化的同时,也没有抛弃其根源。充满新功能,同时又具有每个系列粉丝都知道的体验,mh wilds 是 capcom 的又一次成功
该游戏平衡了怀旧与创新,让新老粉丝都感到满意。 (图片:Reproduction/Capcom)

最后, 怪物猎人荒野 这很好?当评论家谈论深受喜爱的事物时,他们的工作通常很困难,他们会对该系列的过去和新事物留下深刻的印象——但是,随着时间的推移,我们接受了当前现实的不同,怀旧就只是怀旧,我们开始接受新的事物。

我的经验 荒野 就是这样,我喜欢的武器仍然存在,新旧怪物仍然非常有趣,而新功能以及 2018 年开始的系列新基调继续标志着游戏的演变。这样就形成了一个完整的套装,既能满足老粉丝(根据他们的纯粹程度,会有一些保留)的需要,也能满足新粉丝的需要。后者当然对这个称号的实质品质印象深刻,它自豪地承载着 卡普空该公司在过去十年中重新获得了其在行业中的分量和重要性。

更值得怀疑的选择,例如角色的特殊发型是付费物品,确实存在问题,但它们反映了整个视频游戏行业的更大问题,而不是游戏本身的特定缺陷。然而,这些物品的存在最终会给那些重视角色完全定制的玩家留下一丝苦涩的感觉,而对于那些不关心这一点的玩家来说,体验不会受到影响,游戏仍将继续成为当前这一代最有趣的游戏玩法之一。

简而言之, 怪物猎人荒野 é 怪物猎人,这已经让它成为了一款令人惊叹的视频游戏。新功能和不同的决定并没有改变让该系列成功超过 20 年的魔法公式,无论是记住过去的纯粹主义者还是新粉丝,这款游戏都是该系列的又一次巨大成功。 卡普空 在这一代游戏机中。

你玩过《怪物猎人:荒野》吗?在评论中告诉我们您对该游戏的看法!

文字校对: 蒂亚戈·阿尔梅达 在05/03/2025。

怪物猎人荒野

怪物猎人荒野
8 10 0 1
8/10
总得分

利弊

  • 游戏性极佳,易于理解
  • 广阔的世界,与怪物的多种互动
  • 武器种类繁多

  • 有时会出现优化问题
  • 虽然游戏的基本规则非常出色,但与之前的游戏相比,新功能并不多。

了解更多关于秀美科技

注册以通过电子邮件接收我们的最新消息。

2评论
发表评论
相关文章