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杰夫·基斯利,《》的创作者和主持人 游戏奖2025本周一(17日)公布了电子游戏行业一些最重要奖项的提名名单,其中包括最佳原声带奖和2025年度最佳游戏奖等奖项。 光与影:33号远征队 他以12项提名领跑,而 死亡搁浅2 e 羊蹄山的幽灵 他们每人出现7次。 空心骑士:Silksong e 冥王2 它们也跻身最有希望获得各大奖项的候选作品之列。以下是电子游戏界奥斯卡——TGA大奖各大奖项的主要提名名单。
最佳电子竞技团队

该奖项旨在表彰全年竞技赛场上表现最为稳定且最具影响力的团队。以下是提名名单:
- Gen.G – 英雄联盟
- NRG – Valorant
- 猎鹰队 – DOTA 2
- Team Liquid PH – Mobile Legends: Bang Bang
- 活力战队 – 反恐精英2
最佳电子竞技运动员

该奖项旨在表彰在本赛季各项赛事中展现出最高水平的技巧、稳定性以及影响力的球员。以下是提名名单:
- brawk – Brock Somerhalder(Valorant)
- Chovy – 郑智勋(英雄联盟)
- f0rsakeN – 杰森·苏珊托 (Valorant)
- 渡边翔(街头霸王)
- MenaRD – 索尔·莱昂纳多(街头霸王)
- Zyw0o – 马蒂厄·赫尔鲍特(《反恐精英 2》)
最佳电子竞技游戏
它旨在表彰那些保持竞争力、拥有持续支持和活跃社群的游戏作品。以下是提名名单:
- 反恐精英 2(阀门)
- DOTA 2(气门)
- 英雄联盟(Riot Games)
- Mobile Legends:Bang Bang(Moonton)
- Valorant(Riot Games)
年度内容创作者

该奖项旨在表彰那些扩大影响力并对游戏社区产生重大影响的创作者。以下是提名名单:
- 凯德雷尔
- 凯塞纳
- 湿Cr1TiKaL
- 樱花美子
- 烤花生
2026年最受期待的游戏
它指出了最受玩家和业界关注的、预计将于 2026 年推出的游戏名称。以下是提名名单:
- 007 第一道曙光(IO Interactive)
- 侠盗猎车手 VI (Rockstar Games)
- 漫威金刚狼(Insomniac Games/索尼互动娱乐)
- 生化危机安魂曲(卡普空)
- 巫师4(CD Projekt Red)
最佳改编
它旨在表彰那些将电子游戏元素完美转化为其他形式的视听作品。以下是提名名单:
- 我的世界电影(传奇影业/Mojang/华纳兄弟)
- 鬼泣(Studio Mir/Capcom/Netflix)
- 最后生还者:第二季(HBO/PlayStation Productions)
- 细胞分裂:死亡守望(FOST Studio/Ubisoft/Netflix)
- 直到黎明(Screen Gems/PlayStation Productions)
最佳多人游戏
该奖项旨在表彰最具吸引力的团队游戏体验,无论其模式是竞技还是合作。以下是提名名单:
- Arc Raiders(Embark Studios)
- 战地6(艺电)
- 《Elden Ring Nightreign》(来自Software/Bandai Namco Entertainment)
- 高峰(攻击蟹/登陆)
- 分裂小说(Hazelight/EA)
最佳运动/赛车游戏
该奖项旨在表彰最能代表体育运动或跑步体验的作品。以下是提名名单:
- EA Sports FC 26(EA 加拿大/EA 罗马尼亚/EA)
- EA Sports F1 25(Codemasters/EA)
- 马里奥赛车世界(任天堂EPD/任天堂)
- 复赛(Sloclap/Kepler Interactive)
- 索尼克赛车:跨界世界(索尼克团队/世嘉)
最佳模拟/策略游戏
它着重表彰那些在同类游戏中提供完善系统和战略规划的游戏。以下是提名名单:
- The Alters(11 Bit Studios)
- 最终幻想战略版 - 伊瓦利斯编年史 (Square Enix)
- 侏罗纪世界进化3(前沿发展)
- 席德·梅尔的文明VII(Firaxis Games/2K)
- 暴风雨的崛起(Slipgate Ironworks/3D Realms)
- 双点博物馆(Two Point Studios/世嘉)
最佳家庭游戏
旨在让所有年龄段的玩家都能轻松上手,并适合多人多人游戏。以下是提名名单:
- Donkey Kong Bananza(任天堂EPD/任天堂)
- 乐高派对!(SMG工作室/Fictions)
- 乐高航行者系列(Light Brick Studios/Annapurna Interactive)
- 马里奥赛车世界(任天堂EPD/任天堂)
- 索尼克赛车:跨界世界(索尼克团队/世嘉)
- 分裂小说(Hazelight Studios/EA)
最好的格斗游戏
它重点介绍了在战斗机制和竞技格局方面发展最为显著的游戏。以下是提名名单:
- 2XKO(Riot Games)
- Capcom 格斗游戏合集 2 (Capcom)
- 饿狼传说:狼之城(SNK公司)
- 真人快打:遗产合集(Digital Eclipse/Atari)
- Virtua Fighter 5 REVO 世界舞台(Ryu Ga Gotoku Studio/世嘉)
最佳角色扮演游戏
重点关注在游戏类型中,最能展现角色成长、选择和世界观构建的作品。以下是提名名单:
- Avowed(黑曜石娱乐/Xbox游戏工作室)
- 暗影之光:第33次探险(Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- 天国:拯救2(Warhorse Studios/Deep Silver)
- 天外世界2(黑曜石娱乐/Xbox游戏工作室)
- 怪物猎人荒野 (Capcom)
最佳动作游戏
该奖项旨在表彰节奏紧凑、战斗精彩、操控精准的游戏。以下是提名名单:
- 战地6(战地工作室/EA)
- 毁灭战士:黑暗时代(id Software/Bethesda Softworks)
- 哈迪斯 II(超巨型游戏)
- 忍者龙剑传4(白金工作室/Team Ninja/Xbox游戏工作室)
- Shinobi:复仇之术(Lizardcube/Sega)
最佳动作冒险游戏
评选出一款有效融合探索、战斗和叙事元素的游戏。以下是入围作品:
- 死亡搁浅2:海滩(小岛工作室/索尼互动娱乐)
- 妖精的幽灵(Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 印第安纳·琼斯与大圆环(MachineGames/Bethesda Softworks)
- 空洞骑士:丝之歌(Team Cherry)
- 分裂小说(Hazelight Studios/EA)
最佳 VR/AR 游戏
这旨在表彰那些充分利用虚拟现实或增强现实技术创造全新互动方式的游戏。以下是入围作品:
- 异形:叛逆入侵(Survios)
- 阿肯时代(VitruviusVR)
- 鬼城(Fireproof Games)
- 漫威死侍VR(Twisted Pixel Games/Oculus Studios)
- 午夜漫步(MoonHood/Fast Travel Games)
最佳手机游戏
该奖项旨在表彰在游戏性和易用性方面表现卓越的智能手机游戏。以下是提名名单:
- Destiny: Rising(网易游戏)
- Persona 5:幻影X(Black Wings Game Studio/Sega)
- 索尼克乱斗(Rovio Entertainment/Sega)
- 赛马娘:Pretty Derby(Cygames Inc.)
- 呼啸浪潮 (Kuro Games)
最佳独立电影处女作
它重点介绍了这家工作室的首款作品,这款作品充分展现了工作室的鲜明特色和对游戏开发基本功的精湛掌握。以下是提名名单:
- 蓝王子(Dogubomb/Raw Fury)
- 暗影之光:第33次探险(Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- 德斯佩洛特(朱利安·科尔德罗/塞巴斯蒂安·瓦尔布埃纳/恐慌)
- 调度(AdHoc Studio)
- Megabonk(Vedinad)
最佳独立游戏
它旨在表彰那些在创意、制作和观众影响力方面脱颖而出的独立制作作品。以下是提名名单:
- Absolum(Guard Crush Games/Supamonks/Dotemu)
- Ball x Pit(Kenny Sun/Devolver Digital)
- 蓝王子(Dogubomb/Raw Fury)
- 克莱尔·奥布斯克:远征 33(Sandfall Interactive)
- 哈迪斯 II(超巨型游戏)
- 空洞骑士:丝之歌(Team Cherry)
最佳社区支持
该奖项旨在表彰那些与玩家保持积极沟通、持续支持和直接互动的游戏。以下是提名名单:
- 博德之门 3(拉里安工作室)
- 最终幻想 XIV(史克威尔艾尼克斯)
- Fortnite(史诗游戏)
- 地狱潜者2(Arrowhead游戏工作室/索尼互动娱乐)
- 无人深空(Hello Games)
最佳进行中游戏
该奖项旨在表彰那些在往年发行后持续获得更新、改进和新增内容的游戏。以下是提名名单:
- 最终幻想 XIV(史克威尔艾尼克斯)
- Fortnite(史诗游戏)
- 地狱潜者2(Arrowhead游戏工作室/索尼互动娱乐)
- 漫威劲敌(网易游戏)
- 无人深空(Hello Games)
游戏影响力奖
专为探讨敏感且具有现实意义的主题的游戏而设计,旨在拓展超越单纯娱乐的讨论。查看提名名单:
- 吞噬我(Jenny Jiao Hsia/AP Thomson/Hexacutable)
- 德斯佩洛特(朱利安·科尔德罗/塞巴斯蒂安·瓦尔布埃纳/恐慌)
- 遗失的唱片:绽放与愤怒(Don't Nod Montreal/Don't Nod)
- 午夜以南(Compulsion Games/Xbox Game Studios)
- Wanderstop(Ivy Road/Annapurna Interactive)
无障碍创新奖
它重点关注那些融入了旨在方便各类残障人士观看的元素的影视作品。以下是提名名单:
- 刺客信条:暗影(育碧)
- 原子陨落(叛乱)
- 毁灭战士:黑暗时代(id Software/Bethesda Softworks)
- EA Sports FC 26(EA 加拿大/EA 罗马尼亚/EA)
- 午夜以南(Compulsion Games/Xbox Game Studios)
最佳表现/动作
它旨在表彰那些通过令人难忘的表演赋予角色生命力的演员们。以下是提名名单:
- 本·斯塔尔 (Clair Obscur: Expedition 33)
- 查理·考克斯(《暗影之光:第33次探险》)
- 石井绘里香(妖精的幽灵)
- 詹妮弗·英格利希(《克莱尔·奥布斯卡:第 33 次远征》)
- 加藤小夏 (寂静岭 f)
- 特洛伊·贝克(《夺宝奇兵2:大圆环》)
最佳音频设计
它表彰那些直接提升玩家沉浸感的音效和混音运用。以下是提名名单:
- 战地6(战地工作室/EA)
- 暗影之光:第33次探险(Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- 死亡搁浅2:海滩(小岛工作室/索尼互动娱乐)
- 妖精的幽灵(Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 《寂静岭》f(NeoBards Entertainment/KONAMI)
最佳配乐
虽然交响乐团可能会带来精彩绝伦的演出,但最佳游戏配乐奖将在颁奖典礼上颁发。该奖项旨在表彰那些提升游戏叙事、氛围和特色的音乐作品。以下是提名名单:
- 克里斯托弗·拉金(《空洞骑士:丝之歌》)
- 达伦·科布(《冥界2》)
- 洛里恩·泰斯塔德(克莱尔·奥布斯克:第 33 次远征)
- 乙羽斗真(妖精的幽灵)
- Woodkid 和 Ludvig Forssell(死亡搁浅 2:海滩)
最佳艺术指导
它表彰每个项目的视觉风格、美学选择和艺术连贯性。以下是提名名单:
- 暗影之光:第33次探险(Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- 死亡搁浅2:海滩(小岛工作室/索尼互动娱乐)
- 妖精的幽灵(Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 哈迪斯 II(超巨型游戏)
- 空洞骑士:丝之歌(Team Cherry)
最好的叙述
它重点表彰那些结构严谨、人物刻画生动、戏剧手法精湛的故事。以下是提名名单:
- 暗影之光:第33次探险(Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- 死亡搁浅2:海滩(小岛工作室/索尼互动娱乐)
- 妖精的幽灵(Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 天国:拯救2(Warhorse Studios/Deep Silver)
- 《寂静岭》f(NeoBards Entertainment/KONAMI)
最佳方向
该奖项旨在表彰游戏方向和设计方面杰出的创意和创新。以下是提名名单:
- 暗影之光:第33次探险(Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- 死亡搁浅2:海滩(小岛工作室/索尼互动娱乐)
- 妖精的幽灵(Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
- 哈迪斯 II(超巨型游戏)
- 分裂小说(Hazelight Studios/EA)
年度最佳游戏
最后,是当晚的大奖。著名的 年度最佳游戏 (GOTY) 该奖项旨在表彰最能代表2025年作品水平的佳作,兼具影响力、质量和文化相关性。以下是今晚大奖的提名名单:
- 暗影之光:第33次探险(Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- 死亡搁浅2:海滩(小岛工作室/索尼互动娱乐)
- Donkey Kong Bananza(任天堂EPD/任天堂)
- 哈迪斯 II(超巨型游戏)
- 空洞骑士:丝之歌(Team Cherry)
- 天国:拯救2(Warhorse Studios/Deep Silver)
除了提名作品之外,TGA每年还会发布一些将在未来几年影响游戏行业的全新游戏。那么,你最喜欢这些提名作品中的哪一款呢? 游戏大奖 活动期间谁会为你加油?你希望看到哪些公告?
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文本修订者 亚历山大·马克斯 在18/11/2025。
来源: 游戏大奖.
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