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評論:Unruly Heroes 是 Rayman Legends 開發者的史詩之旅

馬庫斯·佩雷拉頭像
Unruly Heroes 是 Rayman Legends 開發商 Magic Design 令人印象深刻的成功的有價值的演變

開發商 魔術設計工作室 不完全是新手。 由前僱員組成 育碧蒙彼利埃 (負責遊戲,如 雷曼起源 e 傳奇),該公司剛剛發布了第一個作品: 不守規矩的英雄。 具有清版元素的平台遊戲,靈感源自中國小說《西遊記》。 該公司慷慨地向我們提供了該文件的數字副本 任天堂開關 進行分析。

美好的旅程

不羈的英雄-捕捉
遊戲不會浪費時間,在第一階段就可以注意到美麗的藝術方向

在第一關中,《不羈英雄》的美麗就給人留下了深刻的印象

首先值得注意的是華麗的藝術指導。 在相同的方式 雷曼傳奇,遊戲看起來就像一幅活生生的圖畫。 最終將 3D 元素混合到構圖中,色彩鮮豔,人物和背景動畫效果非常好。 但與雷曼的相似之處僅限於此。 Unruly Heroes 的遊戲玩法具有更多層次的複雜性。

不羈的英雄-評論
與雷曼的相似之處很早就結束了

戰鬥很容易上手,每個角色的獨特特徵鼓勵您發現哪一個最適合您的遊戲風格。

在冒險模式中,您將經歷分為 29 個不同世界的 4 個關卡。 在旅途中,您將經歷平台挑戰,使用角色的不同技能解決謎題並面對大老闆。 有四個可玩的角色,每個角色都有自己獨特的怪癖和能力。 可以由四名玩家一起玩戰役——每名玩家指揮一名英雄。

歷史 不守規矩的英雄 在各個階段通過小對話講述。 情節非常簡單,遊戲更多地是通過其外觀而不是文本和過場動畫來創造敘事。 對於我們巴西人來說是個好消息:遊戲有巴西葡萄牙語的菜單和字幕。

戰鬥、跳躍、探索

基本動作有近戰攻擊、遠程攻擊和跳躍。 還有一個特殊的酒吧,在消滅敵人時會充電。 一旦充滿,只需按下控制器的肩部按鈕即可讓你的角色暫時釋放出一股能量。 如果您獨自玩,L 按鈕用於在英雄之間切換,讓您可以在旅程中的特定時刻使用他們的獨特能力。 戰鬥很簡單,類似於《Shank》和《Guacamelee》等獨立熱門遊戲。 有幾種類型的敵人,它們有自己的攻擊和行為。

不守規矩的英雄 它只是缺乏角色的動作。 在不同的時間,它們很滑,跳躍時看起來像是漂浮的。 打擊也會影響角色的位置,這在精度至關重要的關卡中可能會令人沮喪。 這種不精確性成為不必要的困難。

不羈的英雄-評論
像這樣的片段是一封寫給 90 年代平台遊戲的情書。

關卡設計多種多樣,很好地融合了戰鬥部分、謎題和平台挑戰。 在某些級別有獨特的機制。 例如,在其中一個例子中,您使用一個吸入空氣的花瓶來吞下阻擋視線並移動物品的霧氣。 在另一個遊戲中,你敲擊齒輪和粘糊糊的雞蛋來打開門並解鎖障礙。 此外,遊戲中也有一些小改動,向經典遊戲場景緻敬,例如《大金剛國度》中的地雷和《阿拉丁》中的魔毯洞穴逃生(SNES)。

另一個有趣的機制 不守規矩的英雄 在這些關卡中,你“擁有”敵人的身體(以最好的《超級馬里奧奧德賽》風格),並利用他們的能力來解決謎題並導航場景。 所有這些變化使得遊戲有些重複。

老闆打架

不守規矩的英雄 - boss戰
Boss 戰極具挑戰性,擊敗他們總是有回報的

最大的驚喜之一 不守規矩的英雄 是boss戰。 在這裡,您將測試您在前一階段中介紹的機制中學到的所有內容。

戰鬥具有史詩般的氛圍,甚至還為配樂中的一些最佳曲目提供了素材。 老闆們體型龐大,令人生畏,並提供有益的挑戰。 值得注意的是,開發團隊在這些序列的佈局上投入了大量的精力、時間和創造力。

多人

活動

道路 多人 在活動中,它很直觀:插入新的控制器,您的朋友可以在比賽期間隨時加入。 與朋友一起玩戰役是一項具有挑戰性的任務,特別是如果您的其中一個夥伴不太擅長平台遊戲。 我的經歷很複雜。 儘管很有趣,但擁有一支平衡的團隊至關重要,這樣挑戰才不會變得令人沮喪。 戰役合作模式僅適用於本地遊戲。

《不羈英雄》中的玩家對戰

另外, 不守規矩的英雄 它有本地和在線競爭模式。 道路 玩家對玩家 競技場中最多可容納 4 名玩家。 有四個階段 間諜,目標是消滅對手的生命條和一個階段 科爾海塔,目標是收集屏幕上顯示的盡可能多的水果。 模式簡單又有趣。 非常適合與朋友一起快速(且混亂)消遣。

沒有 任天堂開關,我多次嘗試通過私人房間在線連接朋友,但均失敗。 我們希望在未來更新 魔術工作室 解決這個問題。

技術細節

與看起來相反, 魔術設計工作室 沒有使用圖形引擎 育碧藝術, 的主人 育碧 並用於遊戲中,例如 雷曼傳奇, 光之子 e 勇敢的心。 選擇的發動機是 統一,以其靈活性和實惠性而聞名。 在博客“made with unity”(英文)上, 開發團隊提供了有關遊戲開發過程如何使用圖形引擎的一些詳細信息。 該團隊為 Unity 開發了一系列擴展,其功能與 UbiArt 中的功能類似。 例如,這些擴展允許輕鬆編輯級別的級別並進行操作 精靈 (創建動畫、應用效果和變形)。

我們分析了這場比賽 任天堂開關 並且表現令人滿意。 即使有四個玩家同時進行,每秒的幀率也保持穩定,遊戲也不會卡頓。

判決

不守規矩的英雄 這是一個很好的標題。 如果你喜歡注重戰鬥的平台遊戲,那麼這款遊戲不容錯過。 其多樣化的遊戲玩法、精美的藝術指導和配樂掩蓋了角色動作準確性的問題。 我只用了 6 個多小時就完成了主要戰役。

在結束本次分析之前, 魔術設計工作室 發布了 PC 版遊戲的一個大補丁,對遊戲玩法進行了多項改進,包括角色平衡。

遊戲費用 英鎊74,95 在 Xbox One 和 PC e 美元19.99 在任天堂開關上。

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