特色圖片使命召喚:黑色行動冷戰

評論:使命召喚黑色行動冷戰是安全的

路易斯·費利佩·埃雷拉頭像
Call of Duty Black Ops Cold War 為我們帶來了一款眾所周知的遊戲,但即便如此,它也預示著特許經營權的發展方向

冷戰是現代世界最重要的歷史事件之一,其標誌是資本主義和共產主義之間的意識形態之爭,分別以美國和蘇聯爲代表。 這場爭端的高潮是迫在眉睫的核戰爭威脅。 《使命召喚:黑色行動》冷戰 發生在 1980 年接近衝突結束的時候,是 使命召喚黑色行動 (2010).

該系列以許多現實世界的衝突為背景,看到黑色行動系列中描繪的冷戰很有趣,這在很大程度上是因為“幕後”發生的特殊行動。

遊戲開發商是 Infinity Ward遊戲工作室,與第一部《黑色行動》相同,並且已經是開發特許經營遊戲的老手。 如果交付一個新的責任 使命召喚 在“跨世代”中,還是要為一款每年全價出的遊戲正名。

是否 Infinity Ward遊戲工作室 你設法完成作業了嗎? 這是完整的分析 秀美科技《使命召喚:黑色行動》冷戰.

為下一代和上一代做好準備

每個優秀的遊戲玩家都知道,在接近新遊戲機到來的時候,謹慎對待任何新推出的遊戲是有好處的,因為無數遊戲(例如 控制) 根本不應該讓落後的一代受益,因為他們對機器的要求超過了他們所能提供的。

本次評測的遊戲測試版本是 PS4 版本。 苗條 幸運的是, 《使命召喚:黑色行動》冷戰 向您展示如何 100% 關閉落後的控制台,而不會在此過程中降低性能。

當然,在地圖上可以找到一些沒有完全加載的紋理,奇怪的是,在戰役總部(我們度過“任務之間”的地方),一些角色(主要是阿德勒)的頭髮紋理沒有正確加載,與場景中的燈光發生衝突。

儘管有這樣一個具體的例子, Infinity Ward遊戲工作室 提供無可挑剔的視覺作品。 遊戲中的燈光很漂亮,我有興趣在 PS5 上測試遊戲,它有 光線追踪 對你有利。 即使是遊戲更廣闊的場景,屏幕上有幾個敵人和大量信息,也不足以引起 FPS 下降的注意,顯示出遊戲對當前世代(仍然集中大多數玩家)的出色適應性.

伍茲使命召喚黑色行動冷戰
Call of Duty Black Ops Cold War 表達了對主機的美感和呵護,以極高的視覺質量呈現常年性能。

對於那些喜歡伴隨著激動人心的配樂的精彩動作場面的人, 《使命召喚:黑色行動》冷戰 散發著風格。 開始遊戲時,開場曲目已經讓您在菜單中感到緊張。 是的。 在按下第一個之前 開始,您將已經開始了解遊戲所提供的內容。 在無數個瞬間,配樂為您增添了必要的緊張感,讓您參與到場景中,感受遊戲希望您感受到的緊迫感。

然而,聲音剪輯有時會令人失望,因為角色聲音的音量會出錯。 由於遊戲有多個隱身階段,了解敵人是否靠近是最基本的,聽到他就好像他在你身邊一樣會嚇到你,直到你發現沒有這麼近的人,聲音來自性格離你比較遠。

另一方面,英語配音質量很好,幸運的是,巴西配音也很好! 文本和音頻的本地化都做得很好,值得毫無顧慮地嘗試葡萄牙語版本的遊戲。

少即是多?

故事開始出現問題的地方。 《使命召喚:黑色行動》冷戰 故事發生在 80 世紀 2 年代的冷戰時期,當時羅納德·裡根 (Ronald Reagan) 擔任美國總統。 收到總統本人的指示,遊戲的主要任務是找到珀爾修斯,這個角色的原型可能是蘇聯的間諜,他可能會在第二次世界大戰期間竊取有關美國核技術的信息。

作為第一個的延續 使命召喚:黑色行動,很高興看到熟悉的面孔,隨著伍茲和梅森的回歸,然而,他們對故事的影響不大。 在阿德勒的指揮下,您將扮演代號為“貝爾”的可自定義角色。

伍茲和梅森使命召喚黑色行動冷戰
雖然再次找到該系列中的著名角色令人欣慰,但看到伍茲和梅森遠離聚光燈還是非常……奇怪

隨著劇情的推進,對立雙方之間的緊張關係逐漸縮小,然而,遊戲的歷史修正主義卻難以下嚥。 專營權 使命召喚 它經常被指責過度讚美美國的軍事學說,所以有幾款遊戲知道如何更好地平衡它,甚至對一些任務提出反思(任何記得現代戰爭 2 中“沒有俄羅斯人”的人都知道我在說什麼)。

誇大美國的反共話語,不提供硬幣的另一面,讓 《使命召喚:黑色行動》冷戰 聽起來很愚蠢,完全脫離現實。

儘管如此,隨著新信息逐個任務收集,故事在“任務之間”總部的一塊板上收集,從而取得進展。 所有的團隊角色都出現在“總部”,每次會議結束後,他們都會做自己的事情,互相交談,如果我們願意,還可以和我們對話,給人一種我們屬於一個活生生的公司的感覺。

使命召喚黑色行動冷戰證據委員會
顯示下一個任務和要完成的其他目標的證據板。

儘管線索的佈置方式是邀請玩家注意一切以做出自己的猜測,但與主要戰役相比,注意這些細節並不重要。

有時,可以直接干預遊戲,選擇角色是生是死,或者如何找到計劃實施的必要信息。 根據您的選擇,可以找到三種不同的結局。 如果您關心屏幕上的任何角色,那肯定會更有趣。

最終,決定希望你關心角色,但在執行任務期間,沒有理由同情他們。

任務本身很好,儘管沒有特別創新任何東西並正確掌握基礎知識。 遊戲中最好的任務是入侵克格勃總部,遊戲通過提供不同的行動方式、保持偽裝和秘密行動的可能性而大放異彩。

KGB 使命召喚 黑色行動 冷戰 入侵
在最好的情況下,《使命召喚:黑色行動》冷戰讓我們闖入克格勃總部,坐在米哈伊爾·戈爾巴喬夫旁邊開會,並製定從內部接管它的計劃。

確實有很棒的場景,但只有區區 5 個小時的戰役,它們肯定會讓你感到沮喪和害怕,以至於無法投入完整遊戲的價格。 然而,真正的焦點 《使命召喚:黑色行動》冷戰 反過來,從 動視 有了特許經營權,它就在別的地方了。

使命召喚黑色行動冷戰的真正焦點

一段時間以來, 使命召喚 它是一種在其中聚合了其他幾種產品的產品。 如果說過去的活動時間更長(12 小時),那麼今天,它們類似於“豪華教程” 多人. 除了戰役之外,遊戲還有殭屍模式——現在是傳統模式—— 多人 Ø 戰區. 是的 戰區 集成到完整的產品中 《使命召喚:黑色行動》冷戰.

安裝文件分為幾個部分——例如,你可以選擇不安裝 Warzone——該遊戲在 PS106 上佔據了 4 GB 的顯著空間,在其最完整的計算機版本中可以達到瘋狂的 230 GB。

多人使命召喚黑色行動冷戰
Call of Duty Black Ops Cold War Multiplayer 載有提供良好遊戲玩法的地圖、武器和遊戲風格。

Zombies Mode 非常適合輕鬆的遊戲,消除大量殭屍,改進武器裝備並解鎖地圖的新區域。 然而,目前只有一張地圖的限制會使該模式很快變得乏味。

該模式的重大新聞 多人 在新遊戲中是“聯合武器“,12 對 12 在比平常更大的地圖上與可用車輛進行匹配。 其他常用模式也存在。

戰區—— 大逃殺 非常成功的免費——與內容相結合 冷戰 讓我們想到 動視. 的到來 《使命召喚:黑色行動》冷戰 增加了 Warzone 的範圍,增加了新的武器和配件,暗示儘管每年都有全價遊戲,但仍有不斷發展的免費遊戲的可能性。

結論

A 動視 選擇不與獲勝的團隊打交道,所以最後,提供的經驗 《使命召喚:黑色行動》冷戰 與他的其他頭銜沒有區別。 如果您是特許經營愛好者,這款遊戲肯定會讓您滿意,但如果您的興趣是進入特許經營 使命召喚,還有更多精彩頭銜供初遊。

您的遊戲偏好對決策也很重要。 如果您正在尋找一款戰役時間較長的第一人稱射擊遊戲,那麼 5 小時不會讓您滿意。 但是,如果您對與其他朋友甚至陌生人在線玩遊戲感興趣,那麼一款畫面精美且經過精心打磨的射擊遊戲肯定是您的最佳選擇。

剩下的問題是下一場比賽是否會將戰役置於角落,以便模式 多人 完全搶鏡。

技術單

遊戲遊戲《使命召喚:黑色行動》冷戰
出版商Activision公司
開發商Treyarch,烏鴉軟件
發射13/11/2020
性別鏡頭
審查18 anos
可用於遊戲機, 的Xbox, PC

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