指數
我們正在進入視頻卡市場的技術新時代。 也就是說,我們對 NVIDIA 的未來有何期待? 來看看我們的 檢討!
您可以在 YouTube 上觀看我們關於該主題的視頻或在本文中繼續:
令人印象深刻的設計
我們收到了一個盒子裡的電路板 創始人版 重約 6 公斤,全部根據 Geforce RTX 4090 的輪廓定制。
GPU 具有堅固而簡約的外觀,即使在其簡單性中也給人留下深刻印象。 頂部材質為深啞光灰色,頂部突出顯示名稱,側面為光滑金屬,沒有太多亮點。 它有兩個大 冷卻器,一個在頂部,一個在底部。
設計中突出的是金屬輪廓和一些塑料細節,除了促進空氣流通外,還體現了現代感和精緻感。
建築設備
儘管體型驚人,但身體的大部分僅用於冷卻。
該板已經具有新的 PCIE 5.0 連接器標準 新一代 ATX,隨市場上的新 GPU 一起提供。 該標準的變化是需要更強大的半模塊化電源:例如,對於 RTX 4090,建議功率至少為 850w。
幸運的是,它已經在包裝盒中附帶了一個 4 針 PCIE 適配器。
此外,該型號具有 3 個 DisplayPort 1.4a 和 1 個 HDMI 2.1 視頻接口,佔用 PCI-Express 連接器的 3 個插槽。
H新的硬件和技術
NVIDIA 模型採用新的 DLSS 3 技術,這是一種性能倍增器,可與人工智能一起創建額外的高質量幀,這些幀不會影響遊戲過程中的響應時間,並且可以輕鬆超過 100 fps。
這要歸功於 RTX 40 系列 GPU 中的新的第四代張量核心和光流加速器。
架構 NVIDIA Ada lovelace
這項技術使 4090 能夠保持以前卡兩倍的性能和能效。
通過新的多處理器 流 和第三代 RT 顏色,它釋放了全部潛力 光線追踪 出現在這金屬怪物身上。
AV1編碼器
直播流 需要流動性和高圖像質量。 考慮到這一點,對 AV1 的支持開始保證無崩潰體驗,比稱為 H.40 的傳統視頻格式高出 264%。
D表現
重要的是要記住,對於性能測試,使用了可用資源; 我沒有最好的處理器來處理這種結構的 RTX,你可以在下面看到它的影響。
使用的處理器是 Ryzen 5 3600,型號 六核 的12 線程 誰擁有 基準時鐘 3,6 GHz 和 32 MB 緩存。 來自 AMD 第三代的出色多任務模型,但對於 NVIDIA 的顯卡來說,它不是最合適的。 要使用 GPU 的全部功能,我建議使用至少 24 線程 和 70 MB 緩存。
測驗
我已經提前了 格局 稍微低一點,結果就出人意料了。 我選擇了三款需要出色圖形性能才能在遊戲過程中獲得令人滿意體驗的遊戲:《守望先鋒 2》、《賽博朋克 2077》和《控制》。
測試 基準 執行的是 3dMark 的 Fire Strike 和 Spy,檢查下面的結果。
守望先鋒2
我從一款經典遊戲《守望先鋒 2》開始測試,畫面和預設都處於高位,但仍然沒有使用 RTX,只是想看看這張卡在第一時刻的表現如何。
結果立即令人印象深刻:我幾乎可以在整個過程中達到 165 fps 的平均穩定速率。 遊戲,沒有作嘔,甚至沒有最小的崩潰。
在史詩般的設置下,所有效果和 光線追踪 激活後,幀率波動很小,平均保持在 130 到 140 幀,有時會上升到 150 幀/秒。
那是個 遊戲 從頭到尾保證流暢和有趣,這是我玩過的最好的遊戲之一,以我的拙見。 這沒有 滯後 或影響遊戲體驗的崩潰。
龐克2077
對賽博朋克測試的期望非常高,因為它是一款非常重的遊戲,面臨並面臨許多優化問題。
在高設置下,可以保持比之前測試的遊戲低得多的穩定性,沒有什麼會顯著破壞體驗,但需要考慮的細節 格局 可用的。
幀速率保持在 40 到 60 fps 的穩定平均值,這是一個令人滿意的結果,但肯定可以通過在工作台上使用合適的處理器來增強,因為 GPU 在整個過程中從未達到超過 40% 的使用率 遊戲,就像它一樣瘋狂。 這意味著她保持“輕盈”並且沒有太多痛苦來適應屏幕上發生的事情——這對於賽博朋克來說是非常重要的一點。
在第二次測試中,DLSS 3 AI技術保持了畫質 遊戲, 但離開了遊戲 模糊 恆定在眼睛上不是很容易,fps 下降了一點,平均每秒 30 幀。
這是一個流暢的遊戲,因為隨著 fps 的下降,我預計會出現一些崩潰或者機器會在測試期間變熱,但那並沒有發生; 我能夠毫無顧慮地享受兩個小時。
儘管有這些細節,你不能否認賽博朋克成為另一款遊戲 光線追踪 活性。 Nvidia 的這段視頻說明了我在說什麼:
CONTROL
控制是一款旨在擁有完整體驗的遊戲 光線追踪, 所以進行測試是沒有意義的 遊戲 沒有利用 4090 為我們提供的所有資源。
在高圖形和效果打開的情況下,每秒幀速率平均在 130 到 150 fps 左右,有時達到 180 fps。 值得一提的是,Control是一款非常重度的遊戲。 整體體驗很棒,令人滿意。
在這種情況下,視頻卡完全按照它的設計方式完成了它需要做的事情,我只是無法在打開 DLSS 3 的情況下測試遊戲,因為不幸的是,遊戲不支持這項技術。
火襲
O 火襲 是基於高性能視頻卡的測試 的DirectX 11. 以全高清(默認)、四路高清(極端) 和 4K(超)。
我測試了我們工作台的 GPU 和 CPU,RTX 4090 獲得了令人難以置信的 28.072 分。
間諜
在第二次測試中,我決定讓 RTX 出汗。 歐 Spy是基於 的DirectX 12 以 Quad HD(默認)、4K(極端) 並且仍然包含複雜的異步處理和 多線程.
GPU 和 CPU 測試的另一個好成績是 15.754。
暖氣、噪音和作嘔
在測試和連續使用過程中,RTX 4090 沒有出現噪音和卡頓問題,即使是在 格局 低於 GeForce 推薦的值。
加熱也沒有問題,由於公司承諾的奢侈尺寸和功率,這一細節令人驚訝。
其出色的冷卻系統使這件作品在我們擁有它的整個過程中能夠保持最高溫度僅為 50 度。
其他評論
為了比較水平,我使用了一些 評論 國際的,例如 IGN 門戶網站,它有更強大的工作台,可以更好地了解這種體驗的結果,畢竟,不可能像我們希望的那樣對機器施加壓力。
在測試中 基準 RTX 4090 獲得了 22.970 分的成績 火力打擊超,針對我們的 28.072 火襲 “基本”,與我們測試期間發生的情況沒有太大區別,即使使用“較弱”的 PC 也是如此。
關於加熱,其他測試記錄了更高的溫度,在 64,7 度時為 62 °C 攝氏,對我們來說是 50 度。 也就是說,隨著機器功率水平的增加,集中熱量也會增加,這是很自然的。
剩下的結論是,在所有測試中,該板即使在較重的處理過程中也表現出穩定性,實際上在 設置 中級和豪華。
結論
毫無疑問,RTX 4090 是一張質量和功率都離譜的顯卡。
它沒有表現出突然的性能下降,即使在 fps 大約 40 時也能保持穩定。
我再次強調 格局 used 對於其大小的 GPU 來說不是最推薦的,並且在不同的場景中,結果往往是在這種情況下體驗的兩倍 檢討.
然而,這個細節在體驗和樂趣方面幾乎沒有什麼不同; 數字可能有所波動,但 4090 沒有讓我失望。
對於那些需要並希望在機器上大量投資的人來說,這顯然是一塊板,因為這種尺寸的設備帶來的所有需求都非常注重質量,主要是價格。
這個尺寸——儘管很嚇人——非常適合作為具有高冷卻能力的模型。 但是,我建議非常小心地安裝,因為它很重,給人的印像是,如果水平放置很長時間,它可能會隨著時間的推移而彎曲和“翹曲”。
有些人可能難以適應人體工程學和實用性,可能需要進行調整。
然而,這個價值是不合理的,但它是我們無法控制的世界市場趨勢。
GeForce RTX 4090 是一款出色的視頻卡,可以完成它設定的所有功能,它是一個里程碑,它使行業升溫並發生了革命性的變化——儘管不幸的是,很少有人有機會使用它; 至少現在——它不是必需品,但我懷疑任何買家將來都會後悔。
RTX 4090 以 的價格進入巴西市場 R $ 15.999,00 這件作品仍在預售中。 這是準備口袋的警告。
Especificações
標記 | NVIDIA |
系列 | 創始人版 |
莫德洛 | 900-1G136-2530-000 |
介面 | PCI Express 4.0 |
芯片組製造商 | NVIDIA |
顯卡系列 | NVIDIA GeForce RTX 40 系列 |
GPU | GeForce RTX 4090 |
遊戲時鐘 | 2520 MHz |
衝動手錶 | 2550 MHz |
內存大小 | 54乙 |
內存接口 | 384位元 |
內存類型 | GDDR6X |
的DirectX | DirectX 12 終極版 |
OpenGL的 | OpenGL 4.6 |
多顯示器支持 | 4 |
HDMI | 2 x HDMI 2.1 |
DisplayPort | 3 x DisplayPort 1.4a |
最大分辨率 | 7680 4320點¯x |
冷卻器 | 三重粉絲 |
推薦的 PSU 功率 | 1000W |
電源連接器 | 1 x 16-Pin |
HDCP 就緒 | 2.3 |
最大 GPU 長度 | 348 mm |
卡片尺寸(長 x 高) | 348,2 x 72,6毫米 |
槽寬 | 插槽3.65 |
更多規格可在以下位置找到 英偉達網站.
您如何看待新的 Geforce RTX 40 系列,是否值得犧牲您的口袋?
一定要檢查其他評論 在組裝機器時為您提供幫助。
評論:Geforce RTX 4090
評論:Geforce RTX 4090-
設計10/10 EXCELENTE
-
建築設備8/10 Ótimo
-
技術10/10 EXCELENTE
-
性能表現9/10 增加
-
人體工程學4/10 可接受的
-
成本效益4/10 可接受的
優點
- 設計
- 它兌現了它的承諾
- 不用擔心
- 不要鎖定
- 適應情況
反
- preço
- 人體工程學
- DLSS 3 技術尚未出現在大多數遊戲中
- 新的連接器需要用戶適應,並且可能會在未來出現問題
了解更多關於秀美科技
註冊以透過電子郵件接收我們的最新消息。