Mk11 死亡產生 1

評論:真人快打 11 是這一代最好的格鬥遊戲之一

馬庫斯·佩雷拉頭像
真人快打 11 設法在不失去其根源的情況下使該系列現代化。 查看完整評論

在第一款遊戲發行 25 年後,一款遊戲系列要保持相關性並不容易。 你必須重塑自己,傾聽球迷的意見,從過去的錯誤中吸取教訓,最重要的是,繼續享受樂趣。 這就是新的 真人快打11虛空王國工作室, 交付給公眾。

二月份,我們受邀參加了一個 獨家活動 在聖保羅,比賽的細節讓我們很著急。 A WB 遊戲巴西 給了我們版本的數字副本 PS4 de 真人快打11 用於分析,您現在可以檢查。

沒有面具的次零和蝎子忍者並排。 蝎子一臉疑惑的看著零號。
Sub Zero 和 Scorpion:競爭變成夥伴關係

摩多歷史

真人快打11 沒有故事模式就不會是真人快打,對嗎? 在這裡,我們有一個持續約 5 小時的活動。 它基本上是一部互動動畫電影,戰鬥發生在故事的背景下。 戰役期間有 12 個章節和 13 個可玩角色。

黑暗背景下的惡棍 Kronika。 她有一雙明亮的藍眼睛,散發著同樣顏色的光環。
神秘反派克羅尼卡

打敗壞人後 信諾 em 真人快打 X, 雷電處決了他。 這喚醒了時代守護者的憤怒, 克羅尼卡,判斷善惡力量之間的平衡已經被破壞。 為了收回它,她打算在沒有雷電干涉的情況下創建一條新的時間線。

新反派決定製造時間裂縫,招募過去版本的角色來幫助她完成這個過程。 從那裡開始,它是一個又一個的扭曲。

幾位昔日的強者齊聚一堂,準備迎接巨大的威脅。
來自過去的戰士聚集在一起面對巨大的威脅

這個故事雖然經常令人困惑,但卻令人興奮並且有精彩的時刻。 期待不太可能的聯盟、特許經營中從未探索過的關係、多重參考等等。 粉絲服務 (取悅粉絲的服務,免費翻譯)。

現在的(年長的)約翰尼·凱奇(Johnny Cage)扇了他年輕的、過去的自己一巴掌。
約翰尼凱奇與他過去的自己有很棒的喜劇時刻

突出顯示角色與其過去版本的關係。 之間的對比 約翰尼籠子 例如,他的更成熟和腳踏實地的版本是過去的大嘴巴、好色之徒和一無所知,這反映了對角色發展的關注程度。 特許經營歷史的未來從未如此充滿希望。

配音

就像真人快打X一樣, 真人快打11 完全用巴西葡萄牙語配音和字幕。 配音遵循遊戲質量標準 WB遊戲 對於巴西。 演員表演出色,音頻同步良好,文本改編得很好,包括笑話和雙關語。

戰鬥之間的介紹性對話從未如此有趣。 有戲弄、調情、對其他片名甚至真人電影的引用。

人物

真人快打的演員陣容充滿了多樣化和魅力四射的角色。 在 真人快打11,選擇很平衡,混合了經典角色,上一場比賽的角色和一些新人。

他們是:Frost、Johnny Cage、Sonya Blade、Cassie Cage、Jax Briggs、Scorpion、Noob Saibot、Baraka、Raiden、Jacqui Briggs、Sub Zero、Kano、Kabal、Liu Kang、Kitana、Kung Lao、Jade、Skarlet、Erron Black 、D'Vorah、Kotal Kahn 以及新來的 Geras、Kollector 和 Cetrion。 紹康作為預購贈品提供,可單獨購買。

如在 真人快打點¯x, 女性角色受到特別關注:注意不要將她們性感化,她們的衣服(儘管很奇特)更實用。

我們可以期待幾個 快打包 幾個月來。 它們是帶有額外角色的付費套餐,包括不屬於遊戲世界的客人。 Ed Boon,該系列的共同創作者已經宣布 第一個附加角色是尚宗 – 組織第一場比賽的巫師和 Krypta 的主持人。

定制

真人快打11 採用中引入的定制方案 不公正2。 現在除了選擇 皮膚 改變角色的完整外觀,可以對他們的裝備進行微調。 每個戰士都有三個可定制的項目,因角色而異。 您可以自定義面具、武士刀和長矛 以及迴旋鏢、法杖和麵具 玫瑰粉晶按摩滾輪, 例如。

角色定制屏幕。 自定義使用 kangaceiro kano 皮膚的 kano 角色的控制論眼睛。
皮膚 卡諾岡塞羅 專供巴西玩家使用

您還可以創建自己的變體,這些變體是預定義的組合 皮膚、打擊、勝利姿勢和嘲諷。 有幾種獲取方式 皮膚 和設備,主要是 時光之塔克里普塔. 遊戲中可用的內容量巨大。

遊戲玩法

真人快打11 與其前輩相比,它是一款更具技術性和平衡性的遊戲。 這次的 陰間 添加了完全改變戰鬥節奏和動態的新機制。

之前用於增加打擊、逃脫連擊和激活 X 射線打擊的能量條分為兩部分:一是防禦,一是進攻。 您可以創建根據對手的遊戲風格而變化的複雜策略。

Os 猛擊 它們比普通的打擊更強大。 它們可以通過某些組合激活,並且因角色而異。 它們還會顯示幾秒鐘的特殊動畫。 運動 勾拳,例如,有一個可以很容易激活的 krushing blow 變體。

Erron Black的致命一擊

已經是 致命一擊 是超級強大的打擊,可以通過按下兩個控制器觸發器來激活,類似於最後一個標題的 X 射線打擊。 不同的是,致命一擊只有在角色的生命值達到30%或以下時才能使用,並且每場比賽只能使用一次。 一次成功的致命一擊通常有兩種結果:勝利或對方致命一擊的激活。 這種緊迫感給戰鬥增添了一層巨大的緊張感。 在新機制中,它是我的最愛。

終結者

的另一個商標 真人快打,終結者也回來了。 只需在每場戰鬥結束時按下一系列按鈕,即可以最離奇的方式處死敵人。

Os 暴行 可以以不同的方式執行。 它們是具有更簡單動畫的提交,但快速而殘酷。

D'Vorah 的死亡令人厭惡

對於涉及荒謬但非常有創意的虛擬殘割的長動畫, 死亡 是系列的經典結局。 經驗是 陰間 這一代人累積的發展標題反映在這裡:死亡更加本能和怪誕。每個角色都有兩個,第一個預設顯示在命令清單中,第二個可在 Krypta 中解鎖。

遊戲模式

像往常一樣,您可以單獨玩遊戲,在本地或線上與朋友對戰。所有類型的玩家都有不同的選擇。 (阿普唑崙)

托雷斯

砲塔是經典的單人遊戲模式,從第一個遊戲開始就存在。 這一次,他們允許使用消耗品來幫助戰鬥。 他們可以提供更高的防禦力,召喚其他角色進行助攻,以優勢開始戰斗等等。

納斯 經典塔樓,你面對一系列的敵人,直到你與 Kronika 進行最後的戰鬥。 敵人沒有任何優勢,獎勵只是硬幣和消耗品。

經典塔模式的屏幕截圖,顯示了一座塔和一系列要戰鬥的角色。
Klassic Towers 是終極的單人遊戲體驗

納斯 時光之塔 事情變得更有趣了。 戰鬥有一系列修飾符,可以給敵人帶來優勢。 例如,它們可以自動耗盡你的能量,這是你將使用大部分消耗品的地方,因為戰鬥會變得非常棘手。 最好的獎勵是在時間之塔中獲得的:硬幣、消耗品甚至 皮膚 和角色的裝備。

評論:真人快打 11 是這一代最好的格鬥遊戲之一
更多挑戰(和獎勵)在時間之塔等著你

AI對戰

納斯 人工智能戰鬥,誰為你玩就是遊戲的人工智能。 建立一個由三個角色組成的團隊,為他們每個人分配屬性點,挑戰出現在可用戰鬥列表中的列表中的玩家並觀看。 這是讓金幣在 Krypta 消費的好方法。

The Krypta:內容,內容,內容……

A 克里普塔 是解鎖裝備的主要地方, 皮膚 和消耗品。 在 真人快打11,事情有點不同:你以第三人稱控制一個角色(很像忍者雨),探索尚宗島 - 原始真人快打的事件發生的地方。

來自地穴的可玩角色,看著地坑的經典設定。 在左側,一座滲出熔岩的火山和兩個角色在背景中的橋上戰鬥。
您可以在 Krypta 近距離觀看經典的“The Pit”場景

島上到處都是可解鎖的箱子,打開它們是您的目標。 但任務並沒有那麼簡單……氪金來自遊戲源頭 metroidvania 它充滿了秘密通道和迷你謎題,可以打開通往新區域和寶箱的通道。 內容是隨機的,因此無法知道每個箱子裡裝的是什麼。

探索 Krypt 很有趣,你會發現該系列中的標誌性地點並發現一些角色的命運,還有幾個 復活節彩蛋 中途。 這一切都伴隨著 尚宗,提供了對過去遊戲事件的新視角,並為新玩家提供了背景信息。

網上

的在線模式 真人快打11 它很棒。 在比賽期間沒有不穩定,滯後或崩潰。 多年的經驗 陰間 與系列 真人快打 e 在聯機多人時代在這裡得到很好的應用。 可以創建房間、私人比賽、玩 Rei do Pedaço 模式(可以觀看和評估其他玩家的戰鬥)等等。

並非一切都是完美的……

就像每場比賽一樣, 真人快打11 它也有它的缺陷。 不足以削弱標題的光彩,但值得一提。

Krypt 和時間之塔模式需要互聯網連接。 如果沒有連接,它們將無法訪問,但這不是最大的問題 - 遊戲並沒有讓它變得明顯,但是如果你在玩這些模式中的任何一種時由於不可抗力而失去連接,你將被重定向到主屏幕.

遊戲菜單的屏幕截圖,其中時間塔和氪星模式為紅色,表明它們在沒有互聯網連接的情況下無法運行。
時間之塔和 Krypt 模式無法離線使用

如果出現緊急任務,我通常會暫停控制台。 而當進入PS4的休息模式時,連接也會被暫停。 我已經以這些方式被“踢”了好幾次,只是為了暫停控制台——這令人沮喪。

顯示真人快打服務器連接錯誤消息的 krypt 模式屏幕截圖。
失去互聯網連接? 您將被踢出 Krypt 和時間之塔模式

開發人員迅速解決的另一個問題(根據社交網絡上粉絲的反應)是獲得金幣、心靈和靈魂碎片的延遲,這些物品用於解鎖 Krypt 中的皮膚和設備。 時間之塔的難度也相當高(在某些情況下接近於不可能)。

1.0.3補丁調整了時光之塔的難度,增加了金幣戰鬥獎勵。 我們已經收到帶有補丁的遊戲,我們可以確認:解鎖物品的過程並不像玩家最初報告的那樣困難。

圖形和性能 來自真人快打 11

在所有平台上,遊戲運行於 每秒 60 幀 在打架和 30 人死亡,krushing 打擊和致命打擊。 沒有 Playstation 4 Pro,我分析遊戲的地方,畫面很美:人物模型、場景、燈光、血液和內臟都令人印象深刻,面部表情也非常逼真。 從那以後,動作和表情捕捉技術有了顯著的改進 不公正2, 的最後一個標題 陰間.

真人快打 11 的數字

  • 24 基礎遊戲中的角色,1 個已經可以購買,並且 6 將來通過額外內容添加;
  • 12 故事模式的章節;
  • 21 競技場;
  • 更多 1000 皮膚(約 60 每個字符)。

判決

真人快打11 是 Netherrealm 的最佳遊戲,是寫給該系列遊戲粉絲的一封情書,也是這一代最好的格鬥遊戲之一。

我敢說這一定是標題 陰間 這將得到更長時間的支持——通過免費更新或帶有新角色和其他內容的付費包。 該公司對粉絲的投訴做出了回應,並及時糾正了發佈時報告的問題。 這是一個好兆頭。

真人快打11 具有指示性評級 + 18 現在可用於 Xbox One上, PLAYSTATION 4, 任天堂開關 e PC.

你怎麼看 真人快打11? 你玩過嗎? 在下面的字段中留下您的評論。

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