由開發 重生娛樂 並由 電子藝界, 星球大戰絕地倖存者 繼續 Cal Kestis 的故事,他是 66 號令的絕地倖存者,不得不躲避星際帝國的魔掌。
使用建立的戰鬥和探索基礎 絕地:墮落的秩序,續集擴展了故事及其角色,成為近年來太空系列中最好的遊戲之一。 想知道更多? 那就關注我們的 檢討 de 星球大戰絕地倖存者:
一個激動人心的故事
絕地倖存者 事件發生五年後開始 墮落的秩序. Cal Kestis,現在是一位年長的、受過訓練的絕地武士,仍然獨自執行一項任務,以削弱帝國在銀河系中的努力。 現在為 Saw Gerrera 工作,Cal 被派往帝國首都科洛桑,試圖獲取有助於反叛事業的重要信息。
在執行任務期間,絕地和他的新僱傭兵團隊面臨著由達斯維德訓練的著名絕地獵人審判官進行的一次巨大伏擊。 為了逃避帝國的攻擊,螳螂飛船最終遭受了嚴重的破壞。 卡爾迷失在帝國軍隊控制的太空中,別無選擇,他緊急降落在銀河系地圖外緣的貧瘠星球科博。
馬上,我們就可以看出 Koboh 不僅僅是一顆行星。 他位於一個被暗能量包圍的星系中,但這並不能阻止 Cal 尋求庇護。 他尋找這顆行星的原因很簡單:前螳螂飛行員和 Cal 的同伴 Greez 就住在這個天體的某個地方,他是唯一能把這艘船修回昔日輝煌的人。
儘管 Cal 的目標很明確,但他通過原力感覺到 Koboh 隱藏著一個有著數百年曆史的秘密。 在他對這個星球的探索中,凱斯蒂斯發現了高等共和國的一個結構,它在絕地手中的和平與繁榮時期存在。 這個結構隱藏了 Zee,一個有 300 年曆史的機器人,它標誌著尋找失落世界 Tanalorr 的旅程的開始,Tanalorr 是一個可以作為帕爾帕廷、維德和整個帝國軍隊追捕者的避難所的星球。
這些第一步將帶領 Cal、Greez、Merrin 和 Cere 踏上一段激動人心、強大而有趣的新旅程,新的盟友和敵人都會感受到他們的存在,將星球大戰絕地倖存者確立為星球大戰宇宙中最經典的故事之一。
Koboh表現得像個主角
Planet Koboh 不僅僅是無盡太空海洋中的另一顆行星。 在 星球大戰:絕地墮落秩序, Cal 和他的團隊穿梭於各個星球之間,玩家可以探索、解鎖裝飾品、與敵人戰鬥並發現秘密。 這一次,Jedi Survivor 開發團隊決定改變探索理念,將分佈在多個星球上的小區域替換為作為中心 HUB 的 Koboh。
科博是巨人。 在星球表面,玩家可以自由地探索他們想要的東西,他們想要的方式,他們想要的時間。 探索自由是《絕地求生者》中的最強點之一,也正是這個系統 砂箱 Koboh 有助於營造逼真有趣的氛圍。
這個遊戲真的讓你覺得這個星球是有生命的,到處都是 NPC,他們在當地的酒館裡過著自己的生活、工作或放鬆。 星球上還存在巡邏的敵人、獵殺獵物的怪物和奇怪的生物,隨著故事情節的推進而演變。 此外,分散在地球上的角色也為 Cal 提供次要任務,但是以有機和現實的方式。
您不會在角色頭頂上方找到任何符號,表示有任務可用,也就是說,有必要與所有居民互動(有些居民在不同場合不止一次)。 這些角色可以在礦山、挖掘場、城市或危險場所找到,並始終提供與 Koboh 故事相關的信息。
遊戲中還有其他行星,例如 Jedha,但沒有一個具有與 Koboh 相同的深度。 在整個故事中,卡爾和他的團隊會不止一次回到貧瘠星球,主要是在玩家解鎖一些新能力之後。 就像上一場比賽一樣, 絕地倖存者 有一個植根於探索的“銀河戰士”系統,鼓勵玩家在故事過程中獲得某些技能後返回鎖定的位置。
獎勵多種多樣且純粹是裝飾性的,讓您可以隨心所欲地定制 Cal。 這一次,玩家可以解鎖不同風格的髮型、鬍鬚、夾克、褲子、軍刀、材料甚至零件來改裝 BD-1,絕地的魅力機器人和夥伴。 世界各地散佈著大量收藏品,弄清楚如何解鎖它們非常容易上癮。
塔的酒館
Koboh 是一個危險的星球,但它遠非未開化。 離開 Cal 期間,Greez 在星球上的一個小鎮中心開了一家小酒館。 這家酒館成為絕地的第二個家,他們必須幫助維護這個地方並找到可以提供娛樂的人。
您在整個銀河系遇到的許多 NPC 都會在冒險期間造訪酒館。 有些角色甚至可以提供服務、娛樂活動和音樂,從而在其中營造出輕鬆而逼真的環境。 此外,每當 Cal 返回時,遊戲都會通知您有新對話可用,包括新任務和有關整個銀河系事件的詳細信息。
Jedi Survivor 遊戲玩法已經改進
你有沒有聽過這句話“不要惹贏的球隊“? Respawn 的才華橫溢的團隊不僅“從字面上”理解了這一點,還通過添加新的能力和新的刀劍戰斗方式來完善戰鬥。 絕地倖存者 它不僅創造了視頻遊戲中最好的光劍戰鬥,還可以讓您創建自己的戰鬥。 建立 通過新的技能樹收藏。
星球大戰絕地倖存者 NAO 這是一款角色扮演遊戲,但這並沒有阻止 Respawn 讓玩家自由選擇絕地武士的首選路徑。 除了單刀和雙刃刀的經典款式外,絕地倖存者還推出了三種款式:雙刀、衝擊波和標誌性的劍刀。 十字護板 (是的,Kylo Ren 和 Ezra Bridger 使用的是同一類型的軍刀)。
每種風格都是獨一無二的,並為每種類型的玩家提供了多功能性。 在我玩遊戲的過程中,我想嘗試每一種,看看哪一種最能引起我的共鳴,令我驚訝的是我喜歡 Blaster 和 Crossguard。 有了 Blaster,Cal 可以同時揮舞軍刀和手槍,確保對多個敵人進行高速、遠程殺戮。 然而,有了 Crossguard,軍刀變得沉重,攻擊速度更慢,但威力更大(非常適合破盾)。
原力也得到了擴展,卡爾使用強大的新能力來對付他的敵人。 主要的附加功能是超級量表,充能後,卡爾可以麻痺時間和周圍的敵人。 卡爾還可以通過一個古老的絕地技巧來控制敵人的思想,在更緊張的戰鬥中將一些敵人變成盟友。
新一代最美麗的遊戲之一
星球大戰絕地倖存者 到目前為止,是當代最精美的遊戲之一。 毫不誇張的說,在遊戲過程中,很多場景和角色模型都超出了3D逼真度的極限。 例如,人物皮膚上的疤痕和污垢痕跡,衣服隨風飄揚,隨著時間的流逝變髒,面部表情與我們在電影中所能找到的一樣逼真。 專營電影.
行星的背景令人驚嘆,Koboh 和 Jedhah 因其建築、燈光、聲音和動物群而成為亮點。 從過場動畫中充滿活力的調色板到星際旅行期間的經典小過渡,這款遊戲對源材料的忠實程度是多麼奇怪。 實時場景似乎取自被遺忘在盧卡斯影業地下室的某部電影,並且由於圖形保真度高,很容易愚弄外行。
表現令人失望
不幸的是,下一代遊戲機難以支撐 星球大戰絕地倖存者. 該遊戲為玩家提供了兩種圖形選擇,但都存在嚴重的掉幀和圖像質量問題。
遊戲的性能模式未能發揮出高潮的作用 幀,尤其是當您發現自己處於開放世界或更激烈的戰鬥中時。 除了遊戲不斷下降之外,分辨率也受到質量損失的影響。 在我的遊戲過程中,在角色和相機移動期間經常會發現圖形偽影,但幸運的是,在“質量”模式下玩遊戲時可以糾正這些錯誤。
質量模式也不是完美的,因為它遇到了與下降相同的問題 幀 在最沉重的時刻。 然而,遊戲的圖形質量和分辨率設法保持穩定。 總的來說,我對這款遊戲的體驗非常好,但在這篇評論中忽略遊戲的技術問題是我不負責任的。
最後考慮
星球大戰 絕地倖存者 這是傑作。 它的人性和情感故事、比以往任何時候都更好的戰鬥和電影場景使它成為星球大戰系列中最好的遊戲。 當然,這款遊戲的表現本來可以更好,但幸運的是它的優點勝過所有缺點。
星球大戰絕地倖存者 將於 28 年 04 月 2023 日發布,適用於 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC。 該遊戲現在可以在主要數字商店預訂,例如 蒸汽, PlayStation商店 e 的Xbox商店.
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文字校對: 佩德羅邦菲姆 (26 / 04 / 23)
星球大戰絕地倖存者是 EA 的傑作
星球大戰絕地倖存者是 EA 的傑作-
故事10/10 EXCELENTE
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遊戲玩法9/10 增加
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圖像10/10 EXCELENTE
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性能表現5/10 冷漠