1991 年,遊戲世界經歷了最熱潮之一的開始:現代格鬥遊戲的誕生,隨著 街頭霸王2。 競爭和玩家技能從未如此緊密地結合在一起,負責這款遊戲的 Capcom 認為這是一個巨大的商機,在接下來的十年裡推出了不同的特許經營權,並對核心遊戲玩法進行了不同的改變。
然而,遊戲的數量最終導致該類型變得飽和,並多年來變得更加小眾。 雖然特許經營權 街頭霸王 在此期間,沒有任何一款遊戲能與 1991 年的旅程相媲美,許多粉絲也不太喜歡該系列的發展方向,尤其是在 街霸V,被許多人認為是巨大的失望。
所有這些背景將我們帶到了 2023 年,該系列的第六部作品即將發布。 街頭霸王6 就在我們中間,為了許多人的幸福,我敢說這不僅是朝著正確方向邁出的一步,而且是一次巨大的成功,可以作為格鬥遊戲黃金時代的新指標。
開拉諾索 檢討 跟隨:
尋找最強者
談論 街頭霸王6 它談論的是兩種不同的遊戲體驗。 第一個,也是全新的,就是這樣 世界巡迴演唱會,這是一項針對一名玩家的戰役,其中在創建具有多個自定義選項的化身(例如,我的化身名為西奧·貝克爾)後,會呈現一個開放的世界,在其中可以學習特許經營運動的經典角色和給他們裝備角色。
整個活動時長只有 20 多個小時,非常有趣且史無前例,這為最終產品增加了更多價值,特別是對於那些喜歡在投資遊戲之前考慮遊戲內容的人來說。 這個故事不完全是一件藝術品,但它達到了它的目的,我不知道那是不是我,但八十年代武俠電影的基調足夠吸引人。
不管怎樣,即使對於該系列的粉絲來說,這仍然是一個有趣的模式,因為除了各種對話和互動之外,這是一種看到像 Ryu 和 Ken 這樣的標誌性角色處於不尋常情況下的方式。
包裹的另一半 SF 6的 大多數格鬥遊戲愛好者所期待的:訓練模式、街機、連擊挑戰和在線體驗,而這正是遊戲的出色之處。
街機模式本身沒有太多可評論的,這是一系列戰鬥的經典體驗,直到你釋放與你正在使用的角色相關的關閉。 另一方面,與市場上大多數其他格鬥遊戲相比,訓練模式開始出現變化,根據玩家的水平,有一系列的定制選項和信息演示,看起來既誇張又必要。
在某種程度上,組合挑戰與訓練模式齊頭並進,展示了角色攻擊的組合,這些組合可以鏈接在一起造成更大的傷害。 在現代格鬥遊戲中,這種類型的挑戰總是存在的,但我相信很少有人能像《街頭霸王6》那樣表現出色,呈現出不同的難度,以免新手嚇到,老手興奮。
最後,我們還有在線體驗,這將使遊戲保持活力——而且,坦率地說,這款遊戲非常受歡迎。 來自戰鬥中心”,玩家使用他們的模式頭像 世界巡迴演唱會 發現自己處於一種數字街機中。 在裡面,他們可以坐在遊戲機上互相挑戰,這種體驗讓人想起錄像帶租賃店存在的時代。
此外,得益於 網絡代碼 非常實用,連接幾乎沒有滯後——即使是和日本人一起玩,雖然她的狀態不如對陣巴西人時那麼好,但遊戲仍然非常可玩。
現代與經典控制之間的鬥爭
如果你曾經玩過 街頭霸王,深知有些打擊並不容易執行。 多年來,圍繞它們的討論一直佔據著格鬥遊戲社區的大部分內容,尤其是考慮到復雜性可能會令新玩家望而卻步。
《街頭霸王 6》通過引入現代控制方式為這一討論提供了答案,這種方式放棄了不同的動作,轉而採用方向命令。 老實說,這是一個很好的答案,雖然它消除了一些角色的動作(這些動作僅在現代版本中可用),但它使玩家更容易升級。
與此同時,社區中逐漸產生了新的爭議,某些部門表示,那些使用這種更現代選項的人並沒有真正玩遊戲。 嗯,我對此的解釋是,人們害怕輸給新人,他們在偽精英化電子遊戲。 提高自尊心,朋友。
此外,駕駛機制也適用於兩種類型的控制,為玩家提供不同的方式來逃脫連擊、保護自己並拉近對手,所有這些都考慮到他們擁有多少可用資源。酒吧沒有耗盡,他們進入 倦怠 ——這就像現實生活中的心理狀態一樣,會讓一切造成更大的損害。
出色的圖形
整個《街頭霸王 6》套裝確實令人驚嘆,圖形也證實了這一點。 基於 RE 引擎開發,這是 Capcom 強大的圖形引擎,該引擎還負責諸如 生化危機4 Remake,Ryu 和他的同伴從未看起來如此美麗。
他的肌肉隨著每次打擊而收縮和放鬆,面部表情因疼痛而扭曲,衣服對每次攻擊的強度做出完美的反應,場景中的光線以精彩的方式照亮了每個戰士的不同和現實的點。 力學的美學 雲端硬碟玩家周圍出現各種水彩畫,也以一種奇妙的方式指代該系列的第四部作品,一切都結合在一起呈現出令人難以置信的視覺體驗,與遊戲的樂趣相結合,提升了遊戲的水平。
結論
在我學會讀書之前,我就一直在玩《街頭霸王》。 我記得與 Ryu 和 Hadouken 在 Super Nintendo、PS1、PS2 和 PS3 上的經歷,即使在今天,這個系列仍然以一種奇妙的方式成為我日常生活的一部分。
然而,我始終意識到多年來它所帶來的問題,即使有時我不同意一般觀點。 但自從宣布發布該系列第六款遊戲以來,等待了將近一年,我真的希望我們能擁有一顆寶石,而這就是發生的事情。
街頭霸王6 是過去六年中發布的最佳格鬥遊戲,並且很可能成為該類型未來最具影響力的遊戲。 無論我們談論的是哪個系列,我們很可能會在下一個版本中看到 Capcom 在此介紹的大部分內容,就像 1990 世紀 2 年代《街頭霸王 XNUMX》向世界致謝後所發生的那樣。
街頭霸王6 是電子遊戲歷史中不可或缺的一部分。 它將像它的祖父一樣成為電子娛樂的萬神殿,它標誌著受人喜愛的流派的新時代的開始。
該遊戲可用於 PS4、PS5、Xbox 系列 S/X 和 Steam 由 $ 299。
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文字校對: 佩德羅邦菲姆 (12 / 06 / 23)
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故事7/10 良好
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圖像10/10 EXCELENTE
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遊戲玩法10/10 EXCELENTE
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原聲帶10/10 EXCELENTE