Índice
- A tecnologia por trás de 007 First Light
- Requisitos de sistema de 007 First Light no PC
- 007 First Light em 1080p: qual GPU você precisa?
- 007 First Light em 1440p e 4K
- Desempenho com upscaling e Frame Generation
- Configurações recomendadas
- Cuidados com VRAM em GPUs de 8 GB
- Configurações otimizadas para 007 First Light
- Vale a pena jogar no máximo ou nas configurações otimizadas?
- Quais problemas de 007 First Light ainda precisam de correção?
- Garanta 007 First Light com desconto na Nuuvem
- Veja também:
Os testes de hardware com 007 First Light já estão no ar e mostram um jogo que pesa bastante em 4K e exige atenção na escolha da placa de vídeo para quem joga acima do Full HD. Um ponto chama atenção logo de cara é que as configurações gráficas do jogo não escalam muito bem, ou seja, a diferença entre o preset mais baixo e o mais alto é pequena tanto em qualidade visual quanto em desempenho.
Mesmo assim, é possível extrair um pouco mais do jogo em um balanço de desempenho e qualidade gráfica. Veja a seguir como o jogo se sai nos benchmarks do TechPowerUp e confira também um guia de configurações otimizadas com base na análise da Digital Foundry.
A tecnologia por trás de 007 First Light
O 007 First Light é um jogo de ação e furtividade desenvolvido pela IO Interactive, o mesmo estúdio por trás da trilogia moderna de Hitman. O título conta uma história de origem do James Bond, mostrando o agente antes de conquistar sua licença para matar.
Para esse projeto, a IO Interactive atualizou sua engine própria, a Glacier, que ganhou um novo sistema de iluminação global por ray tracing via software e um sistema volumétrico unificado chamado Smolder, responsável por fumaça, fogo e partículas.
Requisitos de sistema de 007 First Light no PC
Antes de mergulharmos nos benchmarks, vale conferir o que a IO Interactive indica oficialmente para rodar o jogo. A produtora divulgou cinco perfis de hardware, do Mínimo ao Ultra, e calculou a maior parte deles sem o auxílio de upscaling. O DLSS entra na conta apenas no perfil Ultra, mirando mais de 200 FPS em 4K.
Vale lembrar que os requisitos oficiais ajudam a dar uma noção de como o jogo vai rodar em diferentes perfis de hardware, mas essa é uma informação simplificada e nem sempre representa bem a experiência final.
007 First Light em 1080p: qual GPU você precisa?
Em 1080p com o preset Ultra, o jogo roda com folga na maior parte do hardware intermediário atual. A RTX 3060 Ti 8 GB, popular em setups intermediários aqui no Brasil, entrega 59,5 FPS, logo abaixo da linha dos 60 FPS, enquanto a RTX 4060 8 GB registra 52,8 FPS e a RTX 3060 12 GB fica em 45,9 FPS nessa resolução.
Quem conta com placas a partir da RTX 5060 Ti 8 GB (79,9 FPS) ou da RX 9060 XT 8 GB (79,0 FPS) já ultrapassa os 60 FPS com tranquilidade. No topo, a RTX 5090 32 GB lidera com 175,5 FPS, seguida pela RTX 4090 24 GB (168,3 FPS) e pela RX 7900 XTX 24 GB (153,0 FPS). O caso mais fora da curva é a Arc A770 16 GB, que fecha a tabela com apenas 28,7 FPS.
007 First Light em 1440p e 4K
Em 1440p com preset Ultra, o jogo começa a pressionar mais as GPUs intermediárias. A RTX 3060 Ti 8 GB cai para 40,6 FPS e a RTX 4060 8 GB para 29,7 FPS, ambas fora da faixa de 60 FPS sem ajustes. O limiar de 60 FPS nessa resolução fica em torno da RTX 4070 12 GB (62,1 FPS) e da RX 7700 XT 12 GB (60,1 FPS).
No topo, a RTX 5090 32 GB mantém 155,1 FPS, enquanto a RTX 4090 24 GB entrega 128,0 FPS e a RX 7900 XTX 24 GB registra 108,8 FPS.
Já na resolução 4K com preset Ultra, o jogo fica bem mais exigente. O limiar de 60 FPS sobe para a faixa da RTX 5080 16 GB (58,6 FPS) e da RTX 5090 32 GB (92,7 FPS), as únicas a se aproximarem ou superarem essa marca. A RX 7900 XTX 24 GB fica em 55,8 FPS e a RTX 4090 24 GB em 69,6 FPS.
Vale lembrar que GPUs com 8 GB de VRAM começam a sofrer mais nas resoluções altas. Além disso, em 4K, a Arc A770 16 GB chegou a travar o jogo, sem concluir o teste.
Desempenho com upscaling e Frame Generation
Quem não consegue desempenho adequado de forma nativa conta com boas opções. O upscaling é uma técnica em que o jogo é renderizado em uma resolução menor e reconstruído na resolução final com menor custo de processamento, resultando em FPS mais alto com perda visual controlada. As duas tecnologias principais são o DLSS (NVIDIA) e o FSR (AMD).
Além disso, a tecnologia de Frame Generation gera quadros intermediários por inteligência artificial, multiplicando o FPS aparente sem aumentar a carga de renderização dos frames.
Pelos testes do TechPowerUp, a RTX 5090 em 4K parte do desempenho nativo e ganha 26% com DLSS Quality, 37% com Balanced e 48% com Performance. Ao somar Frame Generation, o ganho sobe para 112% (FG x2), 278% (FG x4) e chega a 403% com FG x6.
A RTX 5070 Ti em 1440p registra ganhos de 10% (Quality), 25% (Balanced) e 39% (Performance), chegando a 294% com Quality e FG x6. Já a RTX 5060 Ti 8 GB em 1080p vai de 10% (Quality) a 199% com Quality e FG x6.
No lado AMD, a RX 9070 XT em 1440p ganha 48% com FSR Quality, 61% com Balanced e 79% com Performance. A RX 9060 XT 8 GB em 1080p sobe de 40% (Quality) a 63% (Performance). A Arc B580 12 GB em 1080p registra 46% (Quality), 61% (Balanced) e 75% (Performance).
Configurações recomendadas
Para balancear qualidade com desempenho, a Digital Foundry testou cada opção gráfica de 007 First Light individualmente, comparando perda visual contra ganho de desempenho. A análise mostra que o jogo escala pouco, mas algumas configurações específicas pesam bem mais que outras.
A Qualidade de Efeitos Volumétricos controla o Smolder, o sistema volumétrico do jogo, usado em fumaça, fogo e partículas, é um dos recursos mais pesados. Ele também um dos que menos mudam visualmente entre os presets. Densidade da fumaça, persistência e interação com a luz se mantêm parecidas em toda a escala. Em desempenho, baixar de Ultra para Alto rende cerca de 16% mais quadros, o que torna o Ultra difícil de justificar pela diferença visual pequena.
A Qualidade de Névoa Volumétrica afeta a névoa atmosférica e os feixes de luz, recurso bastante usado no jogo. A diferença entre Ultra e Alto é difícil de notar, enquanto Médio e Baixo deixam o efeito mais grosseiro. Aqui o ganho é mais proporcional ao custo, com Médio entregando cerca de 10% mais desempenho que o Ultra e perda visual condizente.
A Qualidade de Reflexos afeta principalmente os reflexos em espelhos, que aparecem com frequência no jogo. Ultra e Alto produzem resultado quase idêntico, enquanto Médio reduz a nitidez e Baixo remove os reflexos de espelho por completo.
Em um teste com espelho, Médio rendeu cerca de 10% mais desempenho que o Ultra. Os reflexos em superfícies como água e veículos, por outro lado, têm impacto desprezível no FPS.
Cuidados com VRAM em GPUs de 8 GB
A Qualidade de Texturas é o ponto mais sensível para placas com 8 GB de VRAM. Cada degrau aumenta o uso de memória. A queda de Ultra para Médio reduz pouco a qualidade visual, mas o preset Baixo deixa as texturas claramente mais borradas, a ponto de tornar algumas placas e sinalizações ilegíveis.
Para placas de 8 GB em 1440p, a recomendação é manter as texturas em Médio, que preserva boa parte da qualidade e reduz o consumo de memória. Em 4K, pode ser necessário baixar ainda mais para manter a VRAM sob controle.
A Filtragem de Texturas tem impacto perceptível na imagem com custo de desempenho desprezível, então vale mantê-la em 8x Anisotrópico ou superior.
A Qualidade de Nível de Detalhe (LOD), que controla a distância em que objetos distantes aparecem com mais detalhe, tem pouco impacto quando a GPU é o limitador, com diferença de 1 a 2 pontos percentuais entre Ultra e Baixo.
O efeito muda em 1080p, onde o jogo fica mais limitado pela CPU e o ajuste passa a custar de 6 a 7 pontos no Ryzen 5 5600, o que mostra que essa é uma configuração ligada mais ao processador do que à placa de vídeo.
Configurações otimizadas para 007 First Light
A Digital Foundry recomenda começar pelas configurações equivalentes às versões de console, ou seja, o conjunto de ajustes que o PS5 e o Xbox Series usam para rodar o jogo. Os desenvolvedores, ao otimizar para os consoles, acabam fazendo ajustes inteligentes que podem ser muitas vezes replicados no PC. A tabela abaixo usa como base o perfil do PS5 no modo Qualidade, que serve de referência para um bom equilíbrio entre imagem e desempenho no PC.
| Configuração | Recomendação | Observação |
|---|---|---|
| Qualidade de Texturas | Alto | Médio em GPUs de 8 GB a 1440p |
| Filtragem de Texturas | 8x Anisotrópico | Custo de desempenho desprezível |
| Nível de Detalhe (LOD) | Médio | Vira ajuste de CPU em 1080p |
| Qualidade de Terreno | Alto | Pesa mais na VRAM do que no FPS |
| Qualidade de Sombras | Ultra | Baixo rende só cerca de 5% sobre o Médio |
| Névoa Volumétrica | Médio | Cerca de 10% de ganho sobre o Ultra |
| Efeitos Volumétricos (Smolder) | Médio | Alto rende cerca de 16% sobre o Ultra |
| Qualidade de Iluminação Global | Alto | Quase sem custo, manter alto |
| Qualidade de Reflexos | Médio | Médio rende cerca de 10% sobre o Ultra |
Se você quiser definir as configurações otimizadas em outros perfis, algo equivalente ao PS5 modo performance, por exemplo, se tiver um PC mais fraco, ou no nível do PS5 Pro caso queira uma experiência com melhor quailidade gráfica, mas ainda otimizada, em um PC mais poderoso, pode verificar as configurações completas abaixo:
Vale a pena jogar no máximo ou nas configurações otimizadas?
Um ponto que a Digital Foundry reforça é a baixa escalabilidade de 007 First Light. A diferença entre o preset mais baixo e o mais alto é pequena tanto em qualidade visual quanto em desempenho, o que significa que ajustar as opções não gera ganhos tão grandes quanto em outros jogos.
Para se ter ideia, partindo das configurações de console e colocando tudo no máximo, a Digital Foundry registrou uma queda de cerca de 18% no desempenho.
Os ganhos visuais do Ultra existem, mas estão espalhados em vários refinamentos pequenos, sem nenhuma melhoria que transforme a experiência. No teste em 4K na RTX 5090, o preset Máximo entregou 76 FPS, contra 88 FPS nas configurações de console na mesma cena.
Quais problemas de 007 First Light ainda precisam de correção?
Apesar de a Digital Foundry classificar 007 First Light como um port competente, o canal aponta pontos que ainda pedem ajustes da IO Interactive.
Felizmente, o problema mais relevante já foi resolvido. O DLSS estava entregando bem menos desempenho do que deveria em relação à resolução interna de renderização. O patch 1.05 corrigiu a falha, que fazia o jogo iniciar com configurações de upscaling incorretas. Após a atualização, o DLSS passou a escalar como esperado.
Mesmo assim, o suporte a upscaling segue incompleto. O jogo não conta com FSR 4 nem XeSS, da Intel, e usa a biblioteca estática FSR 3.1.5. A IO Interactive explicou que a escolha tem a ver com a compatibilidade com as versões de console, o que simplifica o desenvolvimento. O Frame Generation também é limitado, disponível apenas em placas NVIDIA, sem opção equivalente para usuários de AMD e Intel.
A Digital Foundry também encontrou um comportamento curioso. Em cenários limitados por CPU em 1080p, o FSR 3 rendeu menos que o esperado, o que sugere algum custo de processamento na CPU, algo incomum para uma tecnologia focada na GPU.
Por fim, o Path Tracing continua sendo um elemento que ainda falta para quem tem o hardware mais potente. A IO Interactive promete o recurso para depois do lançamento, e a ausência dele é sentida justamente porque o preset Ultra atual melhora os visuais em vários pontos, mas não transforma a experiência como uma tecnologia de iluminação mais avançada poderia.
Garanta 007 First Light com desconto na Nuuvem
A IO Interactive lançou 007 First Light em 27 de maio de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Uma versão para Switch 2 foi confirmada, porém adiada para o terceiro trimestre de 2026. O jogo não está disponível no Game Pass e é vendido como compra avulsa nas lojas digitais.
No PC, o jogo está com 19% de desconto na Nuuvem, saindo de R$ 299,00 por R$ 239,99 na versão Steam para Windows. A oferta está sujeita à disponibilidade de estoque.
Na Nuuvem é possível comprar e acumular cashback de compras anteriores para conseguir descontos maiores, além de pagar com Pix, boleto ou no cartão de crédito em até 6x sem juros, e aproveitar para comprar 007 First Light ou outros jogos para PC.
Quem prefere uma edição física para consoles também encontra o jogo na Amazon para o PS5.
Antes de garantir o jogo, também vale conferir a nossa review de 007 First Light. O Showmetech avaliou a campanha, a jogabilidade furtiva e o quanto a IO Interactive acertou nessa história de origem do James Bond.
Seu PC está pronto para 007 First Light? Qual configuração você vai usar? Deixe sua opinião nos comentários abaixo e nas redes sociais do Showmetech!
Veja também:
Com informações: TechPowerUp, Digital Foundry via YouTube, Game Informer e IO Interactive
Revisado por Luís Antônio Costa em 24/06/26
Descubra mais sobre Showmetech
Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.